A medida que Twitter comienza a desmoronarse bajo el peso de las controversias en torno a la reciente compra de Elon Musk, los desarrolladores de juegos utilizan el caos resultante como excusa para admitir sus mayores «pecados».
en un Pío (se abre en una pestaña nueva) la semana pasada, Danny Sweeney, artista sénior de personajes de Blizzard, dijo que «ahora que Twitter realmente va a morir, debes admitir legalmente tus pecados de desarrollador de juegos». Para comenzar, Sweeney reveló que a lo largo de su carrera, había escondido versiones del infame webcomic ‘Loss’ en proyectos anteriores. Estos pequeños huevos de Pascua son tan astutos que Sweeney afirma que los jugadores «NUNCA los encontrarán».
Desde entonces, cientos de desarrolladores han contribuido con una amplia gama de hechos terribles. Algunos son simples, como objetos engrapados juntos para esquivar las perspectivas de los jugadores, mientras que otros son demasiado complejos para mí como para envolver mi pequeño cerebro de licenciado en literatura. Un número sorprendente de otros fueron diferentes desarrolladores que admitieron que el mismo webcomic aparece en sus propios proyectos.
Uno de mis favoritos proviene de Antoine Henry, quien trabajó en Rayman Raving Rabbids 2 para Nintendo Wii. Con la tarea de crear más minijuegos de los que permitía el tiempo de desarrollo restante, Henry dice que el equipo «necesitaba encontrar ideas que fueran muy rápidas de implementar». Algunos de ellos fueron simples cambios en ideas preexistentes, pero un juego simplemente vio a los desarrolladores recompensar a los jugadores con «una cantidad aleatoria de puntos para cada jugador cada segundo». Eso no es un gran juego, por lo que a los jugadores simplemente se les dijo que se «concentraran» para ganar esos puntos. La treta tuvo tanto éxito que algunos jugadores afirmaron haber encontrado formas de sumar puntos extra.
… con una apariencia visual. Pero por un lado, simplemente agregamos un número aleatorio de puntos a cada jugador cada segundo. ¡Escribí las reglas del juego como «Concéntrate para ganar puntos» y nada más! ¡Algunos jugadores afirmaron haber encontrado técnicas para dominar ese minijuego! ? https://t.co/erBWwK9vgi2/219 de noviembre de 2022
En otra parte, Martyna Zych, quien trabajó en The Witcher 3, afirmó que su pecado fue la presentación de un boleto que eliminó la sacudida de los senos de «15 segundos» de Triss Merigold. Si bien el cambio definitivamente era necesario, Zych dice que «ninguno de ustedes vio este hermoso momento, probablemente por mi culpa».
Envié un ticket para reducir la sacudida de las tetas de Triss en Witcher 3tbh, era muy necesario porque cuando hacía 180 vueltas, sus tetas seguían moviéndose durante 15 segundos, pero aún así, ninguno de ustedes vio este hermoso momento, probablemente por mi culpa.19 de noviembre de 2022
Finalmente, Dana Nightingale, que se abrió camino hasta un puesto de directora en Dishonored y el desarrollador de Deathloop Arkane Lyon, dice que en el juego original de Dishonored, dibujó una señal para ayudar a los jugadores a encontrar el camino a una ubicación específica. Desafortunadamente, ese letrero se dibujó inicialmente en Microsoft Paint y finalmente se convirtió en una versión del juego como «candidato de lanzamiento». Nightingale se vio obligada a admitir sus pecados ante el artista ambiental principal del juego y, afortunadamente, se creó un letrero de reemplazo en muy poco tiempo.
Cuando vi que mi letrero de Microsoft Paint estaba en una versión candidata, corrí al escritorio del artista principal de Env y le confesé lo que había hecho. Hizo este letrero, el que enviamos, en unos 5 minutos. Y es por eso que no tenemos un letrero de MS Paint en Dishonored.19 de noviembre de 2022
Este tipo de hilo ocasionalmente circula (aunque a menudo no en el contexto del colapso inminente de una red social importante), pero como siempre, hay muchas historias excelentes, y algunos consejos realmente útiles, para aprovechar.
¿Quieres un buen ejemplo? Así es cómo La escena de apertura de Skyrim casi fue arruinada por una sola abeja.