Desde la física de jiggle de Witcher 3 hasta los falsos minijuegos de Rayman, los creadores están admitiendo sus «pecados de desarrollo de juegos»


A medida que Twitter comienza a desmoronarse bajo el peso de las controversias en torno a la reciente compra de Elon Musk, los desarrolladores de juegos utilizan el caos resultante como excusa para admitir sus mayores «pecados».

en un Pío (se abre en una pestaña nueva) la semana pasada, Danny Sweeney, artista sénior de personajes de Blizzard, dijo que «ahora que Twitter realmente va a morir, debes admitir legalmente tus pecados de desarrollador de juegos». Para comenzar, Sweeney reveló que a lo largo de su carrera, había escondido versiones del infame webcomic ‘Loss’ en proyectos anteriores. Estos pequeños huevos de Pascua son tan astutos que Sweeney afirma que los jugadores «NUNCA los encontrarán».





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