Después de 16 años de software gratuito, los creadores de Dwarf Fortress obtienen su día de pago de $ 7M


Agrandar / El peculiar trabajo de la vida de dos hermanos ha encontrado una audiencia más amplia en Steam e Itchi.io, y ahora tienen algo de espacio para respirar.

Juegos de Bahía 12

el mes anterior Fortaleza enana fue lanzado en Steam (y Itch.io), los hermanos Zach y Tarn Adams obtuvieron $ 15,635 en ingresos, principalmente de donaciones para su proyecto de software gratuito de 16 años. El mes posterior al debut comercial del juego, ganaron $7,230,123, o 462 veces esa cantidad.

«El final del cuento de hadas es la realidad, pero no besaste al sapo», escribió Zach Adams en los foros de Bay 12 Games. «Le diste dinero». Continuó escribiendo el tipo de respuesta agradecida a los fanáticos que no se ve a menudo de los desarrolladores de juegos:

El aprecio que nos das es parte de nuestro ser ahora. Nos lleva en los coches que conducimos. Nos sustenta como el alimento que comemos. Ahora ya no hay más existencia que la que tú has proporcionado. Cuando pasemos de este mundo, tú serás la razón por la que seamos recordados.

Tarn Adams señaló que «un poco menos de la mitad se destinará a impuestos» y que se deben pagar otras personas y gastos. Pero lo suficiente llegará a los propios hermanos de que «hemos resuelto los principales problemas de salud/jubilación que preocupan a las personas independientes». También significa que Putnam, un modder y scripter de larga data y miembro de la comunidad, puede continuar su trabajo en el Fortaleza enana código base, habiendo sido contratado en diciembre.

Los «problemas de salud/jubilación» se volvieron muy reales para los hermanos en 2019 cuando Zach tuvo que buscar tratamiento para el cáncer de piel. El costo de $10,000, mayormente cubierto a través del seguro proporcionado por el empleador de su esposa, les hizo darse cuenta de la necesidad de una sustentabilidad más sólida. «No solo vas a ejecutar GoFundMes hasta que no puedas y luego morirás cuando tengas 50 años», dijo Tarn a The Guardian a fines de 2022. «Eso no es genial». Esta comprensión los empujó hacia un lanzamiento comercial (relativamente) más accesible con gráficos, música y tutoriales tradicionales.

A partir de hoy, Fortaleza enana’ La página de Steam resume las más de 17,000 reseñas del juego como «abrumadoramente positivas». «Me quedo sin palabras con la gente que me rodea entre sesiones de juego», escribió jozef.sova. «Mi comandante en jefe de la milicia derribó a un cíclope gigante sobre un barranco de 10 pisos y lo mató en el fondo», escribió DEV. «El tipo no pudo salir y se ahogó, que nunca sea olvidado».

Si bien el lanzamiento comercial de Fortaleza enana les ha ganado a los hermanos un respiro y ha presentado nuevos jugadores con algunas ofertas de calidad de vida, la versión «clásica», la que la editora de Ars Casey Johnston detalló durante su terrible experiencia de 10 horas, todavía se puede descargar gratis.



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