Conoces esa sensación cuando envías un ensayo o un proyecto en el trabajo, que tú ¿Crees que es bastante bueno, solo para que te lo devuelvan un par de semanas después con una calificación baja y algunos comentarios excoriadores? Yo no, he desechado todos los comentarios negativos que he recibido de una esclusa de aire de narcisismo, pero probablemente se relacione con Nathan Seedhouse.
Seedhouse es el desarrollador principal de la historia de Grey Skies: A War of the Worlds (la historia de HG Wells en la que se basa es de dominio público), un juego de acción sigiloso en tercera persona que ha estado en el mercado durante más de dos años. Ha sido vilipendiado por los jugadores durante casi el mismo tiempo, y actualmente tiene un puntaje de 33% «Mayormente negativo» en Steam en la parte posterior de 110 reseñas de jugadores. La cuestión es que la vida personal de Seedhouse lo ha mantenido preocupado durante tanto tiempo que el pobre hombre tardó tanto en darse cuenta de que casi nadie disfrutaba del juego. Pero ahora, como lo detectó GamesRadar, quiere hacerlo bien con una remasterización gratuita.
En una publicación en la página de Steam del juego, Seedhouse dijo que «un par de años de problemas personales paralizantes» lo han mantenido alejado del desarrollo, pero ahora ha regresado «para descubrir que Grey Skies tiene problemas y ha sido revisado extremadamente mal». «No sabía lo malo que era hasta hace poco».
Pero Seedhouse dice que el tiempo que pasó lejos le dio «ojos nuevos» y que «totalmente [understands] los problemas que la mayoría de la gente ha tomado con él». Sin embargo, a pesar de eso, todavía piensa que «debajo de estos problemas creamos un juego decente», uno que intentará descubrir al «remasterizar el juego con las nuevas tecnologías que están disponibles, y mi propio conocimiento mejorado del desarrollo».
«Leeré todas las inquietudes detenidamente y abordaré cada una de ellas, prestando mucha atención a las quejas más comunes, como movimientos torpes y elementos sigilosos frustrantes», dijo Seedhouse. Una vez hecho esto, la remasterización se entregará a los propietarios originales de Grey Skies de forma gratuita. Esa versión original del juego también se retirará pronto de la venta.
«Espero que sirva para rectificar los errores que hemos cometido en esto», dijo Seedhouse, «y que algunos de ustedes estén dispuestos a intentarlo de nuevo». No está muy claro cuántos desarrolladores trabajarán en la remasterización de Grey Skies, pero sospecho que no son muchos.
Me comuniqué con el estudio de desarrollo de Grey Skies para preguntar sobre el tamaño del equipo de desarrollo y actualizaré este artículo si recibo una respuesta.
Le deseo lo mejor a la remasterización, aunque soy escéptico de que pueda hacer el trabajo necesario para cambiar la percepción de la gente sobre el juego. Aún así, parece que Seedhouse ha pasado por momentos complicados en los últimos años, y realmente cree en el juego que creó en 2020, incluso si los jugadores no están tan convencidos. Tal vez realmente lo logre, y Grey Skies pueda unirse a la lista enrarecida de juegos de Steam que lograron abrirse camino desde un puntaje de revisión de usuario rojo a azul después de mucho sudor y esfuerzo.