Después de 2 años fuera, el desarrollador se da cuenta de que a nadie le gustó su juego y promete una remasterización gratuita para compensarlo: «Espero que sirva para corregir los errores que hemos cometido».


Conoces esa sensación cuando envías un ensayo o un proyecto en el trabajo, que ¿Crees que es bastante bueno, solo para que te lo devuelvan un par de semanas después con una calificación baja y algunos comentarios excoriadores? Yo no, he desechado todos los comentarios negativos que he recibido de una esclusa de aire de narcisismo, pero probablemente se relacione con Nathan Seedhouse.

Seedhouse es el desarrollador principal de la historia de Grey Skies: A War of the Worlds (la historia de HG Wells en la que se basa es de dominio público), un juego de acción sigiloso en tercera persona que ha estado en el mercado durante más de dos años. Ha sido vilipendiado por los jugadores durante casi el mismo tiempo, y actualmente tiene un puntaje de 33% «Mayormente negativo» en Steam en la parte posterior de 110 reseñas de jugadores. La cuestión es que la vida personal de Seedhouse lo ha mantenido preocupado durante tanto tiempo que el pobre hombre tardó tanto en darse cuenta de que casi nadie disfrutaba del juego. Pero ahora, como lo detectó GamesRadar, quiere hacerlo bien con una remasterización gratuita.



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