Nintendo ha presentado una demanda alegando que los emuladores se utilizan explícitamente para «jugar ilegalmente a juegos pirateados» fuera de sus consolas previstas, en una afirmación que parece renunciar convenientemente a la popularidad del Switch de Nintendo como emulador.
A principios de esta semana, Nintendo presentó una demanda contra el emulador de Switch Yuzu, alegando que el software había ayudado a permitir la descarga ilegal de un millón de copias de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom antes del lanzamiento del juego el verano pasado. La compañía afirma que un aumento en las donaciones de Yuzu en Patreon después de una filtración del juego la semana anterior al lanzamiento fue el resultado de que las personas se registraron en el emulador para poder jugar Tears of the Kingdom gratis.
En una copia de la demanda, presentada el 26 de febrero y disponible para ver a través de Scribd, Nintendo establece las definiciones legales sobre las cuales construyó su caso. Esa es una práctica legal tradicional, pero algo que llamó la atención de la gente es su explicación de qué es exactamente un emulador. Sólo en el segundo párrafo, Nintendo escribe que «un emulador de videojuegos es un software que permite a los usuarios jugar ilegalmente videojuegos pirateados que fueron publicados sólo para una consola específica en un dispositivo informático de uso general».
nintendo es técnicamente correcto, en el sentido de que los emuladores permiten a los usuarios jugar juegos pirateados, pero esa no es toda la historia: los emuladores también permiten a los jugadores jugar juegos que no han pirateado y, como señaló el experto en emulación y YouTuber Dimitris Giannakis, el Nintendo Switch podría ser el ejemplo más extendido de ello. A través de Nintendo Switch Online, los suscriptores pueden jugar versiones emuladas de una gran cantidad de juegos antiguos de Nintendo, cada uno de ellos publicado inicialmente sólo para una consola específica.
Reconociendo que la legalidad exacta en torno a la emulación permanece en una zona gris del terminal, el hecho es que Nintendo parece haberse metido en una situación difícil aquí. Me imagino que los abogados de Nintendo argumentarían que el Switch no es «un dispositivo informático de uso general», pero todavía no creo que eso signifique que la sugerencia implícita de que «todos los emuladores son para la piratería excepto aquel por el que cobramos» se mantenga. de forma muy eficaz, sobre todo cuando cualquier proveedor de emulación legítimo suele hacer todo lo posible para evitar vínculos con la piratería. Y si Switch es realmente la máquina de emulación más vendida con casi 140 millones de consolas vendidas, ciertamente resulta más difícil para Nintendo argumentar que los emuladores se utilizan exclusivamente para piratear juegos.
Revisar la mejores juegos de cambiar – pero asegúrate de jugarlos en Switch.