Después de ‘The Last of Us’, todo será transmedia


Tal vez El último de nosotrosLos logros son engañosos. Si el éxito de esa adaptación se derivó de su corazón cinematográfico, una mejor idea de cómo los juegos más tradicionales explotarán el transmedia puede estar en otra parte.

Lanzado en 2021 y listo para entrar en su segunda temporada, Arcano es una serie de televisión animada de Netflix basada en Riot Games League of Legendsun juego de estrategia donde dos equipos de duendes coloridos luchan para destruir la base de los demás. Liga es, para emplear alguna jerga técnica, un juego muy gamey; es el esport número uno en el mundo. “Básicamente es la versión del baloncesto de espadas y hechiceros”, explica Alex Yee, diseñador creativo de Riot Games y Arcanoco-creador de .

LigaEl mundo de Riot se expande por necesidad financiera: para atraer a los jugadores, Riot debe lanzar periódicamente nuevos campeones. Inicialmente, la empresa ni siquiera empleaba escritores y las historias de fondo de los personajes se limitaban a unas pocas líneas de texto; En 2014, el ridículo éxito del juego llevó a Riot a seleccionar la mayor parte de la tradición en busca de una premisa más sustanciosa que pudiera sustentar la televisión y las películas.

Pero incluso ahora, LigaEl mundo de ‘s, cosas sobre guerras por runas mágicas en el planeta Runaterra, no es el atractivo que lleva a los fanáticos a llenar los estadios por miles. Liga no es el tipo de cosas que adaptas con la esperanza de que los fanáticos sigan a sus personajes favoritos a un nuevo medio; es el tipo de cosas que llevas a un nuevo medio para dar vida a esos personajes.

Aquí es donde Arcano Dirigida por el estudio de animación Fortiche, la serie se centra en dos hermanas, Vi y Powder (más tarde conocida como Jinx), cuya relación se desintegra cuando estalla la guerra entre dos ciudades reflejadas: Piltóver, una utopía científica a orillas del océano, y Zaun, un barrio marginal subterráneo empapado de smog.

Tal como Liga no requiere que conozcas su lore para jugar, Arcano no requiere que hayas jugado Liga ver. Entonces, mientras que el material que proviene del mundo del juego, criaturas peludas que llegan hasta las rodillas ataviadas con un elegante equipo militar, por ejemplo, llena la pantalla, ArcanoEl éxito de ‘s proviene de centrarse en las relaciones de esos personajes.

Esto fue consciente, explica Yee. El equipo resistió el impulso de tragarse el Leyendas canon y regurgitarlo entero; se contentaron con no explicarlo todo sin descanso y supusieron, con razón, que el público les agradecería. La guerra de las galaxias, dice, fue usada en la habitación del escritor como un ejemplo de cómo hacerlo mal. «Gran parte de la conversación sobre Star Wars fue este misterio y esta mística de, como, las Guerras Clon y ‘¿Qué fueron las Guerras Clon?'», dice. «Luego hicieron la trilogía de la precuela, y sentí que todos estaban como, ‘Está bien, no me cuentes nada sobre las Guerras Clon nunca más'».

Incluso si Arcano es un poco YA para su gusto, el espectáculo es un triunfo para Riot. Ha atraído elogios de la crítica, premios Grammy y fanáticos rabiosos. También está reforzado Ligala reputación de Arcano es un modelo para los estudios de juegos que intentan expandir sus universos a nuevos medios: Ciertos títulos pueden no parecer adecuados para la televisión, pero la escritura inteligente puede llevarlos a cualquier parte.

Dejando de lado el desafío continuo de crear convincentes acción en vivo adaptaciones: Yee cree firmemente que la animación es más adecuada para capturar la esencia «más grande que la vida» de la mayoría de los escenarios y personajes del juego; está entusiasmado con el futuro de la narración transmedia; es lo que lo atrajo de los juegos en primer lugar. “Cuando intentas tomar una propiedad o un mundo, y luego encuentras todos estos diferentes métodos de inmersión: videojuegos, AR/VR, experiencias basadas en la ubicación”, dice, “creo que existen todas estas oportunidades emocionantes para vivir en nuestros mundos de ensueño.”



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