Después de tres años caóticos, las ventas de GPU están empezando a parecer normales nuevamente


Agrandar / Radeon RX 7600 de AMD.

Andres Cunningham

Ha sido una década de altibajos para la mayor parte de la tecnología de consumo, con un auge en las ventas de PC impulsado por la pandemia que dio paso a un cráter de ventas del que el mercado aún se está recuperando gradualmente. Pero pocos componentes han pasado por momentos tan difíciles como las tarjetas gráficas para juegos, que fueron casi imposibles de comprar a precios razonables durante aproximadamente dos años y luego colapsaron cuando las compañías de GPU respondieron con nuevos productos de alta gama inalcanzables.

Según los analistas de ventas de GPU de Jon Peddie Research, es posible que las cosas finalmente se estén arreglando. Sus datos muestran que los envíos de GPU han vuelto a crecer trimestre tras trimestre y año tras año después de dos años de caída de las ventas. Este es el segundo trimestre consecutivo que esto sucede, lo que «indica claramente que las cosas finalmente están mejorando para la industria gráfica».

JPR informa que los envíos generales de unidades de GPU (que incluyen GPU integradas y dedicadas) aumentaron un 16,8 por ciento respecto al segundo trimestre y un 36,6 por ciento respecto al año anterior. Las ventas de GPU dedicadas aumentaron un 37,4 por ciento respecto al segundo trimestre. Al comparar cifras año tras año, la mayor diferencia es que Nvidia, AMD e Intel tienen GPU de generación actual disponibles en el rango de $ 200 a $ 300, incluidas la GeForce RTX 4060, la Radeon RX 7600 y la Arc A770 y A750, todos los cuales no estaban disponibles o se lanzaron recientemente en el tercer trimestre de 2022.

JPR advirtió que no se debe dar demasiada importancia al aumento de las ventas, señalando que «refleja en gran medida una limpieza y ordenamiento del canal de distribución». En otras palabras, la oferta y la demanda se están sincronizando nuevamente, pero aún se espera que el mercado general de PC y los componentes que las contienen continúe su declive gradual.

Los números de JPR están respaldados por los que hemos visto recientemente de Nvidia y AMD. Nvidia informó que sus ingresos por juegos aumentaron un 15 por ciento respecto al último trimestre y un 81 por ciento respecto al año pasado. Con 2.860 millones de dólares, la división de juegos de Nvidia ocupa actualmente un distante segundo lugar después de su división de centros de datos, que ganó 14.510 millones de dólares el último trimestre gracias al dominio de Nvidia en el animado y lucrativo negocio de GPU de IA. Pero sigue siendo una recuperación respetable para GeForce.

Los ingresos de la división de juegos de AMD cayeron un 8 por ciento año tras año en su trimestre más reciente, aunque la compañía dice que eso se debió principalmente a una disminución en sus «ingresos semi-personalizados», los chips que se utilizan en productos como Xbox, PlayStation y Consolas Steam Deck. Las ventas de GPU Radeon en realidad aumentaron año tras año.

Eso no quiere decir que las cosas hayan vuelto totalmente a la norma anterior a 2020. Las GPU de la generación actual todavía esencialmente no existen alrededor o por debajo de la marca de $ 200, siendo Arc A580 y A380 las únicas excepciones reales. Las GPU de gama más alta todavía se venden por 1.000 dólares o más, y hay indicios de que la RTX 4090, en particular, se está volviendo cada vez más popular. más caro a medida que se vuelve más popular para aplicaciones de IA. Y las actualizaciones de esta generación, especialmente para los tipos de GPU de rango medio que la mayoría de la gente compra, no han aumentado el rendimiento tanto como las actualizaciones anteriores.



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