El director de Helldivers 2 dice que el equipo está «completamente agotado» por el éxito del shooter, pero «muy, muy satisfecho» con cómo se está perfilando.
Después de un lanzamiento lleno de acontecimientos en el que muchos jugadores llevaron los servidores al límite, el director de Helldivers 2 y CEO de Arrowhead, Johan Pilestedt, recurre a Twitter para reflexionar sobre la semana pasada. «Estoy completamente agotado por el éxito. También lo está el equipo, muchas, muchas trasnochas, guardias, reuniones de emergencia, discusiones sobre la capacidad del servidor, fragmentos, unidades de capacidad, utilización de la CPU, tasas de inicio de sesión y CCU», escribe el desarrollador. . «Cansado, pero muy, muy contento».
Poco después del lanzamiento de Helldivers 2 el 8 de febrero, Arrowhead estaba en «modo crisis» y obligado a desconectar el juego debido a problemas con el servidor y el emparejamiento. Desde entonces, los desarrolladores han implementado varias correcciones y duplicó la capacidad del jugador de sus servidores, pero aún queda trabajo por hacer; de ahí que el estudio esté a punto de comenzar contratar más personal.
Entonces, un poco de retro de esta semana. Estoy completamente agotado por el éxito. También lo está el equipo, muchas, muchas trasnochadas, guardias, reuniones de emergencia, discusiones sobre la capacidad del servidor, fragmentos, unidades de capacidad, utilización de la CPU, tasas de inicio de sesión y CCU. Cansado, pero muy, muy contento.16 de febrero de 2024
Si bien temo este fin de semana desde una perspectiva técnica, el equipo ha hecho un trabajo fantástico solucionando los problemas y espero que todos podáis pasar un buen rato jugando.16 de febrero de 2024
Con todo esto en mente, Pilestedt también dijo en una serie de tweets posteriores que temía el fin de semana «desde un punto de vista técnico», pero que «el equipo ha hecho un trabajo fantástico solucionando los problemas». Dando un poco más de contexto al estado actual de Helldivers 2, el CEO explica que el gráfico CCU (jugadores concurrentes) y los íconos que indican qué tan bien están funcionando las cosas actualmente «brillan con un verde vibrante», mientras que el fin de semana pasado muchos de ellos estaban de color rojo brillante y decían «NO ESTÁ BIEN».
En las respuestas a los tweets de Pilestedt, varios fanáticos agradecieron al equipo por su arduo trabajo y preguntaron cómo será el futuro de Helldivers 2. Cuando se le preguntó sobre una hoja de ruta, el desarrollador respondió: «El equipo está trabajando en ello. Nuestra antigua hoja de ruta está muy desactualizada en comparación con lo que queremos hacer ahora». El director ejecutivo de Arrowhead también aseguró a los fanáticos preocupados que el equipo tiene derecho a unas buenas vacaciones pronto.
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