Los vídeos comparativos de PC del director destacan mejores sombras y oclusión ambiental


Se compartieron en línea nuevas comparaciones de Ghost of Tsushima: Director’s Cut, destacando las diferencias entre las versiones para PC y PlayStation 5.

Las comparaciones, realizadas por Cycu1 y Terra Ware, resaltan cómo las versiones para PC y PlayStation 5 no se ven muy diferentes entre sí, sin contar las resoluciones más altas posibles en PC, que devuelven una imagen más clara y nítida. Aún así, la versión para PC se ve mejor que la versión para consola, gracias a las sombras de mayor calidad, la niebla volumétrica y la oclusión ambiental.

En caso de que quieras ver cómo se ejecuta Ghost of Tsushima: Director’s Cut en RTX 3080, 4060, 4070 y 4080, puedes ver los videos a continuación, cortesía de MxBenchmarkPC.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut ya está disponible para PC, PlayStation 5 y PlayStation 4. Puedes obtener más información sobre el juego de mundo abierto desarrollado por Sucker Punch consultando la reseña de Alessio del lanzamiento original de PS4.

Ghost of Tsushima es el mejor juego de Sucker Punch hasta el momento y un gran título de mundo abierto capaz de compararse con algunos de los nombres más importantes del género. La excelente interpretación del Japón feudal, junto con sus personajes e historia bien escritos, hacen que Ghost of Tsushima se destaque como la última exclusiva imprescindible de PlayStation 4.

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