Lo que necesitas saber
- Una semana después de que Microsoft anunciara el cierre del fabricante de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, y un puñado de otros estudios, los desarrolladores lanzaron un parche final para el juego de acción rítmica.
- Encontrarás las notas completas del parche para la actualización al final de este artículo. Consisten enteramente en correcciones de errores para «pequeños problemas» que anteriormente no estaban resueltos.
- Además, los desarrolladores reafirmaron su intención de trabajar con Limited Run Games para lanzar copias físicas de Hi-Fi Rush. Esto concuerda con la confirmación de Limited Run de hace unos días de que estas copias todavía están en proceso.
- La edición física de Hi-Fi Rush se anunció por primera vez en febrero. Habrá copias físicas disponibles para las plataformas Xbox Series X|S y PS5.
Un poco más de una semana después Microsoft anunció el cierre de tres desarrolladores de Xbox Game Studios — incluido Tango Gameworks, el equipo detrás Fiebre de alta fidelidad — el estudio confirmó en X (Twitter) que todavía está comprometido a trabajar con Limited Run Games en el lanzamiento físico del título de acción rítmica de 2023. Además, también dijo que Hi-Fi Rush recibirá una actualización final para abordar algunos «problemas menores», que ya se ha hecho pública.
«Gracias a todos por su continuo apoyo», escribió el desarrollador en una publicación. «Estamos trabajando para lanzar la edición física de Hi-Fi Rush con nuestros socios de Limited Run Games, así como un parche final para solucionar algunos problemas menores que se lanzarán más tarde hoy». La actualización se publicó aproximadamente una hora después junto con otra. mensaje agradeciendo a los jugadores por su apoyo y animándolos a «¡seguir rockeando!»
Encontrarás las notas completas del parche al final de este artículo, pero ninguno de los cambios es realmente digno de mención específica. Como dijeron los desarrolladores en el resumen de la actualización, todas son correcciones de errores para «problemas menores» en las versiones del juego para Xbox, PS5 y PC.
En particular, el anuncio de la edición física se alinea con Juegos de ejecución limitada de hace unos díasen el que el distribuidor reafirmó su intención de lanzar las copias físicas de Hi-Fi Rush que fueron anunciado por primera vez en febrero para Xbox Series X|S y PlayStation 5. Fundada en 2015, la compañía es conocida por trabajar con estudios de juegos para crear y vender versiones físicas de juegos en cantidades limitadas.
Dado que el vicepresidente de marketing de juegos de Xbox de Microsoft, Aaron Greenberg dicho Hi-Fi Rush fue «un gran éxito para nosotros y nuestros jugadores en todas las mediciones y expectativas clave», la decisión de la empresa de cerrar Tango Gameworks la semana pasada fue muy sorprendente. También fue fuertemente criticado tanto por los fanáticos como por los desarrolladores, y muchos señalaron el sólido desempeño financiero y estatus como la empresa más valiosa del mundo.
El presidente de estudios y contenido de juegos de Microsoft Gaming, Matt Booty, dijo en un correo electrónico al personal que la «nueva priorización de títulos y recursos» se produjo después de que la compañía examinara «todo el negocio» para «identificar las oportunidades que están mejor posicionadas para el éxito». Un informe posterior de Bloomberg Booty señaló que también dijo que el liderazgo de ZeniMax estaba demasiado extendido y que el cierre de Tango Gameworks y otros estudios ayudaría a liberar recursos para usarlos en otros lugares. La presidenta de Xbox, Sarah Bond, fue interrogada sobre el cierre de Tangopero ella no respondió directamente a la pregunta.
En general, me alegro de que Hi-Fi Rush haya recibido un último parche, y es genial escuchar otra confirmación de que la edición física planificada todavía está en camino; después de todo, existe la preocupación de que el juego eventualmente se elimine de la lista de tiendas digitales. ya que utiliza música con licencia y los desarrolladores que podrían haberla reemplazado con pistas internas han sido eliminados. Aún así, es difícil sentirse emocionado sabiendo que el estudio detrás del juego ha cerrado para siempre.
Aun así, Hi-Fi Rush se erige como uno de los de 2023. mejores juegos de xbox y mejores juegos de computadora, y si te gustan las mecánicas basadas en el ritmo, el estilo de juego de acción y la música rock, no puedo recomendarlo lo suficiente. Está disponible por $ 29,99 en Xbox Series X|S, Windows PC y PS5, pero también puedes jugarlo en Xbox Game Pass o PC Game Pass. Con Pase de juego de Xbox últimotendrás acceso a él tanto en Xbox como en PC, así como en dispositivos móviles y otros dispositivos compatibles a través de Juegos en la nube de Xbox.
Actualización 9 de Hi-Fi Rush: notas del parche
Aquí están las notas completas del parche final de la Actualización 9 de Hi-Fi Rush, tomadas directamente de Sitio web oficial de Bethesda para el juego.
Hemos lanzado un parche hoy que soluciona algunos problemas pendientes.
Consulte los cambios y gracias nuevamente por su apoyo a Hi-Fi RUSH. ¡Sois todos estrellas de rock!
NOTAS DEL PARCHE
PLAYSTATION 5 Y PC
- (Pista 01) Después de reducir la salud de QA-1MIL a cero, se produciría un problema de colisión en el que los jugadores se saldrían de la geometría. Chai ahora caerá correctamente al suelo, en lugar de al abismo.
- (Pista 01) Se solucionó un problema durante la segunda mitad del área 2D por el cual la cámara no seguía a Chai cuando caía el elevador.
- (Pista 02) Se corrigió un defecto por el cual si tocabas a Rekka durante su carga eléctrica, tu rango final no se correlacionaba con la puntuación del coro.
- Se producirían algunos problemas al intentar utilizar el pozo de gravedad de Macaron mientras se realiza una parada rítmica contra un enemigo. Bien¡Esto ya está arreglado!
- (Pista 03) Las escenas anteriores no se reproducían correctamente si se consumía un tanque de salud durante la pelea con el HG-0G. ¡Siéntete libre de bloquear algunos golpes más con tu cara porque este error está solucionado!
- Se corrigieron varios problemas de texto.
ESTACIÓN DE JUEGO 5
- (Pista 01) Durante el tutorial «Dodge Attack», hubo una discrepancia entre lo que dijo Smidge y el texto. El texto será
.
TODAS LAS PLATAFORMAS
- (Pista 01) También revisamos otros problemas durante la pelea QA-1MIL, particularmente en torno a las transiciones entre fases.
- ¡Se corrigieron aún más errores de texto! ¡Simplemente no se detienen!
- Los precios de las bebidas se ajustaron en las máquinas expendedoras de Vandelay para reflejar la conversión de moneda local.