Después del lanzamiento de Lightfall, Destiny 2 está sacudiendo su modelo estacional


Una nueva expansión para Destiny 2 también significa múltiples temporadas de actividad, pero a partir de 2023 se revisará el modelo estacional. La era de la Reina Bruja de Destiny 2 entregó cuatro temporadas de contenido, y cada uno de estos eventos de tres meses tuvo un sentido de diseño consistente. Después de Lightfall, Bungie planea experimentar con «iteraciones sustanciales» de su modelo estacional, comenzando con la temporada 20, Season of Defiance.

Según el director del juego, Joe Blackburn, se introducirán numerosos cambios estacionales en la calidad de vida, con miras a reducir la complejidad a través de los sistemas de progresión del juego. Los engramas umbríos y las energías umbrales se están retirando, y todo lo que necesitará para enfocar un engrama en un arma o armadura estacional en particular será un engrama estacional y algo de Glimmer. Los engramas de temporada también se almacenarán y rastrearán en los vendedores de temporada, liberando espacio en el inventario para los guardianes.

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El otro gran cambio aquí es que ya no necesitarás una moneda de temporada para desbloquear un cofre al final de una actividad. En su lugar, se soltarán llaves singulares a lo largo de su tiempo de juego y se pueden usar para obtener recompensas adicionales de un cofre al final de una actividad de temporada. Las llaves no caerán cada vez que se complete una actividad, pero las recompensas base por completar cada actividad estacional serán mejores y, por lo tanto, crearán bonificaciones más significativas.

Después de Season of Defiance, Season of the Deep verá cambios aún mayores implementados. Season of the Deep y la futura temporada 22 no contarán con un paradigma de actualización de proveedores, y aunque esto no significa que la función se elimine por completo, Bungie se está enfocando en ideas más experimentales en 2023 con Destiny 2.

«Queremos crear marcos experimentales más variados y crear lentamente una amplia gama de sistemas diferentes para que los jugadores muestren su inversión en contenido de temporada», agregó Blackburn. «Esta variedad también se extenderá a los tipos de contenido que experimentan los jugadores en el juego momento a momento de nuestras últimas temporadas. Tanto en Season of the Deep como en Season 22, el equipo está empujando los límites para crear experiencias de actividad más nuevas, como cuando revelamos por primera vez el Reino destrozado en Season of the Lost o debutamos Battlegrounds en Season of the Chosen».

Los cambios estacionales son solo la punta del iceberg para Destiny 2 una vez que la expansión Lightfall esté disponible el 28 de febrero. Más allá de una serie de ajustes técnicos bajo el capó, la fabricación de armas se está revisando, la creación de construcciones está evolucionando y ciertas subclases se están reequilibrando.

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