Bungie está haciendo un gran cambio en la forma en que cuenta historias en Destiny 2. El modelo estacional que el juego ha empleado hasta ahora se está abandonando en favor de «episodios», que brindarán a los jugadores fragmentos más grandes de narración independiente que, según el estudio, ofrecer «una forma nueva e innovadora para que los jugadores interactúen con Destiny 2 durante todo el año».
«Lo realmente importante de los episodios es que suponen un gran cambio en lo que hemos estado haciendo», dijo el subdirector del juego Robbie Stevens durante la transmisión en vivo de Final Shape de hoy. «En lugar de ofrecer cuatro temporadas al año, tendrás tres episodios más grandes».
La nueva estructura episódica de Destiny 2 debutará en 2024, luego del lanzamiento de la expansión The Final Shape el 26 de febrero. Titulado Echoes, Revenant y Heresy, cada episodio se dividirá en tres actos de seis semanas, con una nueva historia, misiones, actividades, armas, modificaciones y otros contenidos. Los detalles no han sido revelados, pero Stevens dijo que el tema general será «todo sobre las consecuencias y secuelas de The Final Shape».
El cambio a episodios fue impulsado en gran medida por la insatisfacción con el modelo estacional actual, que encadenaba a los jugadores a un formato de larga duración de «sintonizar la próxima semana» que hacía avanzar la historia en incrementos relativamente pequeños, en gran parte a través de conversaciones entre NPC. Los episodios permitirán al estudio dar pasos narrativos más importantes y significativos, mientras que los jugadores no se comprometerán a seguir cada paso del camino.
«Estas nuevas historias se pueden jugar de forma independiente», dijo el gerente general de Destiny 2, Dan McAuliffe. «Cada episodio es algo que puedes experimentar tanto si llevas 10 años jugando a Destiny como si éste es el primero.
«La oportunidad de este gran momento épico es que podemos innovar el juego. Podemos hacer que el juego avance».
«Se trata de cambiar con frecuencia», añadió Stevens. «Se trata de momentos de historia más profundos. Se trata de más armas, más botín, más a menudo, y realmente proporciona al equipo una plataforma para profundizar mucho más en las escenas, fantasías e historias de cualquier episodio individual, en comparación con las temporadas. sabemos de hoy.»
Bungie también confirmó que seguirá ofreciendo pases de temporada bajo la nueva estructura episódica: cada pase ofrecerá 200 rangos para que los jugadores los ganen a lo largo de cada episodio.