Destiny 2 dice adiós a los engramas azules para aquellos que están por encima de la gorra Soft Gear


Destiny 2 se está separando de engramas raros a partir de hoy. Anunciado por el desarrollador Bungie en la revisión 6.3.0.5, los jugadores que hayan alcanzado el límite de equipo blando en el juego (actualmente, el nivel de potencia 1530) ya no recibirán engramas azules. En cambio, recibirán la «cantidad equivalente de Glimmer» como una gota.

Si saltaste a Destiny 2 justo después del parche y sigues viendo engramas azules, no te preocupes. El desarrollador tuiteó que esta actualización en particular se implementará más tarde en el día, y para estar atento a la @Ayuda de Bungie cuenta para actualizaciones. En el momento de la publicación, el mantenimiento en segundo plano del juego se ha extendido cuatro horas y se espera que finalice hoy, 24 de enero, a las 2 p. m. PT/5 p. m. ET.

Jugando ahora: Destino 2: Caída de luz | Tráiler del entorno de Neomuna

Este cambio es uno de muchos antes del lanzamiento de Lightfall el próximo mes. Las ganancias de reputación del armero se incrementarán en un 25 % para compensar la falta de engramas azules. Además, Bungie ha compartido recientemente que el equipo está planeando nerfear la resiliencia, como parte de una revisión importante del sistema de mods de Destiny 2, así como la introducción de cargas.

Por ahora, puede encontrar las notas completas del parche del hotfix 6.3.0.5 a continuación:

ACTIVIDADES

ESTACIONAL

  • Campo de batalla de atracos
    • Se solucionó un problema por el cual Shadebinder Warlocks no podía disparar proyectiles Stasis durante su Super.
    • La dificultad Leyenda ahora otorga progresión hacia varios Triunfos y Desafíos.
  • Las actividades rituales de temporada del año 5 ahora cuentan para el progreso ritual de todas las misiones de catalizador excepcional del pase de temporada.
  • Se solucionó un problema por el cual el Triunfo del Ritual de la Temporada progresaba con lanzagranadas pesados ​​en lugar de rifles de pulso.

CRISOL

  • Rumble: restaurado como modo de juego y eliminado de la rotación semanal.
  • Enfrentamiento: se solucionó un problema por el cual las reanimaciones no se mostraban correctamente en el marcador.

GAMBITO

  • Aumento de las ganancias de reputación en más del 50%.

JUEGO E INVERSIÓN

ARMADURA

  • Murallas de Citan:
    • Se incrementó el tiempo de reutilización de la habilidad Barricada mientras las murallas de Citan están equipadas en un 70 %.
    • Se incrementó la cantidad de daño que los jugadores infligen a la barricada de Citan en un 25 %.
    • Nota del desarrollador: este cambio debería disminuir la frecuencia con la que se ve la barricada de un citan en PvP, además de agregar más oportunidades para un contrajuego efectivo.

ARMAS

GENERAL

  • Se ajustaron las recompensas de los encuentros de incursión de Deep Stone Crypt para favorecer las armas Deepsight que no han tenido sus patrones completamente desbloqueados.
  • Se actualizó la ametralladora de conmemoración de Deep Stone Crypt para permitir correctamente Rapid Hit y High-Impact Reserves como opciones de elaboración, así como Feeding Frenzy y Under Pressure.
    • Esto incluye la creación de soporte para las versiones mejoradas de estos beneficios.
  • Se solucionó un problema por el cual Tripwire Canary no mostraba la estadística de tiempo de extracción correcta en la interfaz de usuario.

ARQUETIPOS DE ARMAS

  • Pistola ametralladora
    • General
      • Se incrementó el daño y la disminución de la asistencia de puntería a partir del rango 0 en un ~30 %.
      • Se redujo el daño y la reducción de la caída de la asistencia de puntería en un rango de 100 en ~10 %.
    • Adaptado
      • Se incrementó el multiplicador de golpes críticos de 1.44 a 1.5.
      • El daño crítico pasa de 16.2 a 16.9.
    • Precisión
      • Se incrementó el zoom de Forensic Nightmare de 13 a 14.
  • Fusil de pulso
    • General
      • Se redujo el inicio de caída de la asistencia de puntería en un rango de 100 en ~10 %.
      • Se redujo el inicio de la disminución del daño en un rango de 100 en ~5 %.
      • Aumento del retroceso en un 20% solo en el mouse y el teclado
    • Ligero
      • Se redujo el zoom del BXR-55 Battler de 20 a 18.
  • arma de mano
    • General
      • Se redujo el beneficio de distancia de caída de asistencia de puntería de la temporada 18 del 30 % al 20 %.

EFICACIA AÉREA

  • armas primarias
    • Objetivo ayudar
      • Se redujeron todas las penalizaciones adicionales de apuntamiento automático de armas primarias (inclinación de bala) en ~60% a 0 AE (es decir, penalización reducida de 1,2 grados a 0,5 grados) tanto para el mouse y el teclado como para el controlador.
      • Aumentó el ángulo de precisión (qué tan lejos del objetivo puede estar y aún tener el objetivo automático que lo ayuda a disparar un tiro en la cabeza en lugar de un tiro al cuerpo) en un 50% a 100 AE.
        • Cambió la curva para que sea exponencial, por lo que obtendrá más beneficios con un AE alto tanto para el mouse como para el teclado y el controlador.
      • Se eliminaron todas las penalizaciones adicionales de magnetismo de armas primarias (fricción de retícula), y entre 60 y 100 AE obtienes una bonificación de magnetismo en comparación con la pre-AE (0,5 grados a 100 AE) solo para el controlador.
    • Penalización de precisión reducida para todas las armas primarias.
      • Con 10 AE, ahora son tan precisos como si tuvieran un mod Icarus Grip colocado antes de la temporada 17. (Anteriormente, alcanzaban este nivel de precisión con 30 AE).
      • Reducción aproximada de la pena:
        • Cañón de mano, arma de mano: 60%.
        • Fusil automático, Fusil de explorador, Fusil de pulsos, Subfusil: 20 %.
        • Proa: 30%.
  • Armas especiales
    • Rifles de francotirador y escopetas de balas
      • Se redujo la penalización base de precisión en el aire en un 50 %.
    • Escopetas de perdigones
      • Se eliminó por completo la penalización de precisión en el aire.
      • La penalización del ángulo de dispersión aerotransportado todavía está presente.

EXOTICOS

  • Mensajero muerto
    • Se redujo el daño por salpicadura contra los jugadores de las olas en un 35 %.
  • El cuento del hombre muerto
    • Se eliminó la penalización de daño por 5 acumulaciones de Cranial Spike.
    • Se redujeron los ángulos del cono de asistencia de puntería aerotransportada y disparo desde la cadera en un 25 % en el mouse y el teclado.
    • Se redujo la escala de la bonificación del ángulo del cono de fuego de la cadera del 20 % al 5 %.
    • Se redujo el ángulo del cono de puntería de precisión de disparo desde la cadera de 3 grados a 0,8 grados.
    • Se redujo el escalar de caída de puntería automática de disparo de cadera de 1.5 a 1.1.

BENEFICIOS

  • Reversal of Fortune ahora se activa en dos fallos dentro de los 6s.
  • Se solucionó un problema por el cual el beneficio Perfect Float podía causar que el beneficio Frenzy se activara prematuramente.

HABILIDADES

  • Aumentó el tiempo de recuperación base de las siguientes habilidades de clase en ~20%:
    • El tiempo de reutilización base de Towering Barricade aumentó de 40 a 48 segundos.
    • El tiempo de reutilización base de Rally Barricade aumentó de 32 a 38 segundos.
    • El tiempo de reutilización base de Thruster aumentó de 30 s a 36 s.
    • El tiempo de reutilización base de Dodge de Marksman aumentó de 29 a 34 segundos.
    • El tiempo de reutilización base de Dodge del jugador aumentó de 38 s a 46 s.
  • Toque de trueno – Granada de tormenta:
    • Se ha reducido el daño del rayo de Tormenta itinerante de 40 a 30.
    • Se agregó un retraso de 0.24 s en la creación de Roaming Storm después de la detonación principal de la granada.
    • La velocidad de desplazamiento ahora comienza en 1,5 metros/segundo y aumenta en 1,3 s hasta una velocidad máxima de 3 metros/segundo.
      • Anteriormente era un plano de 3,5 metros/segundo en todo momento.
    • El rango de búsqueda de seguimiento ahora aumenta de tamaño más de 2 segundos después de la creación, en lugar de comenzar en tamaño completo.
  • Se eliminó la estabilidad del arma, el retroceso entrante y las penalizaciones de ángulo de dispersión de perdigones de escopeta aplicadas al jugador mientras se desliza.

PODER Y PROGRESIÓN

  • Los engramas raros (azules) ya no caen después de alcanzar la tapa del equipo blando. En su lugar, se recompensará la cantidad equivalente de Glimmer.
    • Esta actualización se implementará más tarde hoy. Esté atento a @Ayuda de Bungie para cuando sea en vivo.

VENDEDORES

  • Las ganancias de reputación de los armeros aumentaron un 25 % para compensar la falta de engramas raros.

RECOMPENSAS Y BÚSQUEDAS

  • El Exotic Catalyst Quest Boost ahora se aplica a todos los catalizadores de armas exóticas del pase de temporada anterior.
  • Los triunfos de equipo de Season of the Haunted «Formar armas opulentas» y «Pesadillas toman forma» ahora rastrearán correctamente la forma de armas.
    • Si le dio forma a una de estas armas y no completó el objetivo, puede remodelar el arma sin cambios (y, por lo tanto, sin costo) para avanzar en el objetivo.
  • El paso siete de la misión Revisión cero «La forma oculta» ahora rastreará correctamente la forma del arma.
    • Al igual que el Triumph mencionado anteriormente, puede remodelar Revisión Cero sin cambios para avanzar en este objetivo.
  • Se ajustaron los requisitos de patrón de la misión «Informe: Reverse-Lure» Exotic Glaive.
    • La receta ahora solo requiere una parte del patrón de armas requerido de Wellspring.
      • Además, la primera caída diaria de un arma Wellspring tendrá Deepsight.
    • Una vez desbloqueada en un personaje, la receta de Glaive exótica respectiva de cada clase estará disponible para su compra en el tablero de pruebas.
  • El paso cuatro de la misión «Informe: Relic-Data» de The Witch Queen ahora rastrea la configuración de armas.
    • Los requisitos para remodelar un arma con ventajas mejoradas se han eliminado temporalmente.
    • Reformar cualquier arma completará este objetivo, independientemente de si el arma se ha actualizado con ventajas mejoradas o no.
  • El sexto paso de la misión de la Reina Bruja «Remodelar el enigma» ahora rastreará la configuración de armas.
    • Al igual que la misión «Relic-Data», el paso de la misión Enigma ha eliminado temporalmente el requisito de ventajas mejoradas.
    • Remodelar The Enigma avanzará en este paso independientemente de la existencia de ventajas mejoradas en el arma.

IU y experiencia de usuario

  • Se solucionó un problema por el cual el ícono del Sello Glorioso no era consistente con otros Sellos.

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