Destiny 2 finalmente nerfea al jefe más duro de Lightfall


si has jugado destino 2 en absoluto en las semanas desde Caída de luz liberado, probablemente hayas muerto más de una vez a manos de un Thresher. Las indescriptibles cañoneras Cabal han estado destruyendo por completo a los jugadores desde que llegó la nueva expansión, pero finalmente está en camino un alivio muy necesario.

Caída de luz hizo todo en destino 2 mucho, mucho más difícil. Los nuevos deltas de energía hicieron que Nightfalls y Lost Sectors fueran un trabajo duro, mientras simplemente patrullaban el nueva zona Neomuna era una sentencia de muerte segura para los jugadores que aún no habían terminado de moler la campaña principal. E incluso los Guardianes más poderosos y experimentados no tuvo oportunidad contra Threshersque ocasionalmente aparecen en Neomuna, además de aparecer en un puñado de misiones de historia y ataque.

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Flotan en el aire sobre eventos públicos y cerca de escuadrones de tropas terrestres de Cabal, y si escuchas el muelle de carga de sus misiles, ya es demasiado tarde. La mayoría de los ataques en destino 2 llevará a los jugadores al borde de la muerte, pero no los matará de un solo golpe. Pero en las últimas semanas, Threshers ha demostrado ser una de las excepciones más brutales y molestas a esa regla. No más.

Bungie reveló que la producción de daño de Thresher sería uno de los ajustes que se realizarán en una revisión el jueves. «Sabemos que esos Threshers eran un poco picantes, pero puedes hacer lo que te propongas, incluso no morir a Threshers, con la revisión de mañana», dijo el destino 2 equipo tuiteó. “No dejes que esos sueños sean sueños”. La actualización ahora es vida. con las notas completas del parche aquí.

Son muy buenas noticias, por lo que los jugadores se regocijaron al instante cuando se corrió la voz en Twitter y en el subreddit del juego, pero aún quedan dudas sobre un error de daño mayor que ha estado generando dudas dentro de la comunidad. Los informes anecdóticos y las pruebas han establecido la presencia de un error de velocidad de fotogramas que hace que los ataques de proyectiles causen daño adicional cuando destino 2 se está ejecutando a un FPS más alto. Los misiles trilladora son una de las cosas impactadaspero también hay otros.

Jugar a 60 FPS en PS5 o Xbox Series X/S hace que el problema sea más notorio, especialmente en contenido desafiante del final del juego donde los jugadores están muy por debajo del nivel de poder de sus adversarios. Es aún peor a velocidades de fotogramas más altas, sin embargo, que algunos jugadores en PC con plataformas de juego particularmente potentes aprovechan. Hasta ahora, Bungie no ha intervenido en ese tema de manera más general y se negó a comentar cuando Kotaku preguntó al respecto hace un par de semanas.

Al menos por ahora, debería haber un culpable menos. También es justo a tiempo, teniendo en cuenta que la misión de la historia de esta semana te obliga a derribar uno para poder progresar. No diré cuantas veces me mató, pero por un momento sentí que volvía a jugar Anillo de Elden de nuevo.





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