Destiny 2 Lightfall agilizará la construcción y agregará cargas


La próxima aventura de Destiny 2 comenzará pronto y llevará a los Guardianes a Neptuno por primera vez. Pero la expansión Destiny 2 Lightfall, que se lanza el 28 de febrero, también está realizando grandes cambios en partes del MMORPG de duendes espaciales con las que los jugadores ya están familiarizados. Bungie ha compartido nueva información sobre cómo renovó los sistemas de construcción de Destiny 2, simplificando el proceso y agregando características solicitadas durante mucho tiempo, como múltiples ranuras de carga.

Hasta la fecha, la única forma de guardar cargas específicas en Destiny 2 ha sido mediante el uso de aplicaciones de terceros como Destiny Item Manager, de las que los jugadores dependen mucho. Cuando se lance Lightfall, podrás guardar hasta 10 cargas en el juego, que podrás desbloquear a través del nuevo sistema de rangos Guardian de Destiny. Al usar estas ranuras, podrá cambiar entre conjuntos completos de armaduras y armas sin usar una aplicación o tener que hacer múltiples viajes a la bóveda.

Bungie también está revisando el sistema de mods. Una nueva pantalla de personalización de mods debería reducir el tiempo y la frustración que se gasta en crear mods, y podrás ver cómo todos tus mods actualmente equipados están cambiando tus estadísticas de un vistazo; toda esa información estará disponible en la parte inferior derecha. esquina de la pantalla.

Otra buena característica aquí es una pestaña que te permite verificar todas las ventajas que tienen tus armas actuales; no tendrás que volver a la pantalla del personaje para buscarlas.

Los cambios importantes también están en camino a los mods. Bungie está eliminando los tipos de energía mod, por lo que ya no necesitarás cuatro versiones diferentes de una armadura en particular. El zócalo de estilo de combate se está convirtiendo en un zócalo de mod extra, y se están reduciendo los costos de energía para muchos mods existentes.

Bungie dice que también está sacando Match Game de las actividades de alta dificultad y agregando algunos «ajustes» a las formas en que puedes dañar diferentes tipos de escudos. “La resistencia básica del escudo a los tipos de daño que no coinciden, en todo el juego se está ajustando al 50% (similar a Gambito ahora)”, dice el estudio, “y tendremos otras formas para que hagas daño adicional a los escudos. que le informaremos antes del lanzamiento”.

Hay mucho más en la última publicación, y puede dirigirse al sitio oficial de Bungie si desea revisar todo.

Todos estos cambios llegarán junto con Lightfall en febrero. Mientras tanto, echa un vistazo a las mejores construcciones de Void Hunter, Void Titan y Void Warlock para actividades PvE y PvP. Todavía tenemos un mes para ir.



Source link-9