Destiny 2 modifica la invisibilidad de Void Hunter en PvP de una manera sorprendente


Las actividades PvP de Destiny 2, como el Crisol, continúan siendo algunos de sus modos más populares, pero todos saben que ser asesinado por un Void Hunter invisible rara vez es divertido. Como tal, Bungie planea agregar una característica interesante a esta habilidad para darles a los jugadores la oportunidad de luchar contra ella.

La actualización 6.3.0.1 de Destiny 2, programada para la semana del 13 de diciembre, reducirá el alcance del radar de los Void Hunters usando su poder de invisibilidad. Esto significará que aquellos cazadores que actualmente son invisibles solo podrán usar sus capacidades de radar de rango medio y corto, en lugar del «canalón» de largo alcance que se extiende desde la marca de 24 metros hasta 64 metros.

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Funcionalmente, esto significa que los jugadores invisibles tendrán menos capacidad para detectar a sus oponentes a distancia, especialmente aquellos oponentes que huyen activamente de ellos. En una publicación de blog que anuncia el cambio, Bungie señala que este cambio tendrá un «impacto significativo» en la forma en que los jugadores invisibles abordan los compromisos. La compañía también dice que tiene un impacto mínimo en las actividades PvE, lo cual tiene sentido.

Otros cambios anunciados en esta publicación de blog incluyen nuevos equipos para Trials of Osiris y Iron Banner, cambios de equilibrio en armas como los rifles de fusión lineal y una encuesta para ver qué adorno hipotético Arbalest hará el juego final. La temporada 19 de Destiny 2 comienza mañana.

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