Deviation Games se cierra antes de que pueda lanzar un juego en su asociación con PlayStation


Deviation Games, el estudio formado por el creador del modo Zombies de Call of Duty, Jason Blundell, y el veterano de Treyarch, Dave Anthony, cerró antes de poder lanzar el juego que estaba desarrollando en asociación con PlayStation.

La triste noticia fue compartida en LinkedIn por la directora de operaciones y recursos humanos de Deviation Games, Kriste Stull, quien también dijo que el equipo celebraría un evento de networking para ayudar a los afectados por el cierre del estudio.

«Con gran pesar anunciamos el cierre de Deviation Games», escribió Stull. «Quiero expresar mi más profundo agradecimiento a todo nuestro equipo. Gracias por todo su arduo trabajo, dedicación y contribuciones a Deviation; estoy increíblemente agradecido por la oportunidad de haber trabajado con todos y cada uno de ustedes.

«Para toda la industria de los videojuegos, organizaremos un evento de networking y nos encantaría que participaran todas las empresas/estudios que contraten. Comuníquese conmigo directamente si está interesado en asistir.

«A todos los Deviators, siempre apreciaremos los recuerdos que creamos juntos. Gracias por ser parte de nuestro viaje. ¡Vayan a buscarlos!»

Deviation Games se reveló en junio de 2021 y Blundell y Anthony declararon que estaban trabajando en una nueva IP que se encontraba en una fase muy temprana de desarrollo. Todavía tenemos que saber cuál era esa propiedad intelectual, pero Blundell compartió algunas palabras sobre sus sueños sobre el proyecto en 2021.

«Nos basamos en lo que hemos aprendido durante nuestras décadas colectivas creando juegos, pero también queremos hacer algo nuevo y repleto de innovación como nunca antes habías experimentado», escribió Blundell. «No tenemos miedo de decir que nuestras ambiciones son muy altas: nos proponemos crear un juego enorme, rico en contenido, centrado en mucha acción y mucha energía, pero dejémoslo así para ahora y espero que no pase mucho tiempo antes de que podamos compartir más».

En 2023, varios de los desarrolladores de Deviation recurrieron a LinkedIn para compartir que los habían despedido después de que el estudio sufriera despidos.

Este es otro ejemplo más de despidos y cierres de estudios en 2023 y 2024 y sigue a la decisión de EA de cerrar Ridgeline Games de Marcus Lehto y al cierre de Rooster Teeth.

Para obtener más información, puede consultar nuestro chat en 2021 con Blundell y Anthony sobre la experiencia especial de formar su estudio.

¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a [email protected].

Adam Bankhurst es escritor de IGN. Puedes seguirlo en X/Twitter. @AdamBankhurst y en Tik Tok.





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