DF Weekly: Alan Wake 2 ofrece un día de ajuste de cuentas para los propietarios de GPU de PC más antiguos


Esperábamos que llegara un juego que prácticamente exigiría que actualizaras el hardware de tu PC, y no es del todo sorprendente que fuera Alan Wake 2 de Remedy. Sin embargo, lo que no esperábamos era que fuera compatible con DX12 mesh. hardware de sombreado que sería la línea divisoria entre una buena y una mala experiencia. En la práctica, lo que esto significa es que hay malas noticias para los propietarios de hardware Pascal antiguo Nvidia GTX serie 10 2016/2017, ya que el rendimiento de Alan Wake 2 es bastante nefasto, incluso en la majestuosa GTX 1080 Ti. La falta de compatibilidad con sombreadores de malla también significa que las tarjetas RDNA 1 antiguas de AMD 2019 también sufren, aunque no en el mismo grado.

Puedes leer todo sobre qué son realmente los sombreadores de malla en otros lugares, pero la conclusión es que permite más fácilmente el procesamiento eficiente de escenas ricas en detalles, y Alan Wake 2 está repleto de recursos con detalles increíblemente altos. En PC, existen alternativas para permitir que el juego se ejecute en GPU más antiguas, pero debes aceptar algunas caídas alarmantes en el rendimiento. Incluso en GTX 1080 Ti, noté que el juego podría llegar a los adolescentes ejecutándose a 1080p, mejorado desde 720p usando el modo de calidad FSR 2. En esas mismas escenas, el RTX 2080, a menudo citado por tener un rendimiento de rasterización similar al 1080 Ti, funciona 6,3 veces más rápido.

Esos resultados son algo atípicos, pero incluso en juegos AW2 más estándar, todavía hay una marcada división entre tres GPU que generalmente tienen capacidades de rasterización similares. En el bosque al comienzo del juego, el RTX 2080 supera al 1080 Ti con un 177 por ciento adicional de rendimiento, mientras que el RX 5700 XT es un 63 por ciento más rápido que la leyenda de Pascal.


Alan Wake 2 domina la discusión en Digital Foundry Direct Weekly #135.
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Siempre llegaba un día de ajuste de cuentas para las tarjetas de la serie 10 y hasta el lanzamiento de Alan Wake 2, el dinero inteligente habría estado en el soporte obligatorio para el trazado de rayos acelerado por hardware, que representa la razón principal para actualizar. La idea de que serían los sombreadores de malla los que representarían la línea divisoria es un poco sorprendente, pero la conclusión es que el soporte para RT de las consolas de la generación actual es un poco mediocre, mientras que el soporte de sombreado de malla claramente funciona, como Alan Wake 2 luce espectacular en las consolas actuales. Incluso la PlayStation 5, que cuenta con un motor de geometría menos robusto, parece ofrecer buenos resultados y un rendimiento sólido.

El pánico general en torno al rendimiento de la PC de Alan Wake se amplificó un poco por las especificaciones recomendadas por el propio Remedy, que, creo que es justo decirlo, son algo conservadoras. Remedy enumera la AMD Radeon RX 6600 como una GPU con especificaciones básicas para Alan Wake 2, citando 1080p en configuraciones bajas a 30 fps en términos de niveles de expectativa para esa clase de hardware. Debemos estar analizando los peores escenarios, porque incluso en el equivalente al modo de calidad de PS5 (esencialmente el preajuste medio, con posprocesamiento de baja calidad), el juego se ejecuta mucho más rápido que eso.

También resulta que el requisito del sombreador de malla para un buen rendimiento significa que las GPU que son mucho menos capaces que la RX 6600 funcionan sorprendentemente bien. Tomemos como ejemplo las GPU de clase GTX 16 de Nvidia. Puedes pensar en ellos como ofertas de la serie RTX 20 con los núcleos RT y tensor eliminados y, aunque el rendimiento de, digamos, la GTX 1660 Ti es más débil que el de una RTX 2060 en general, aún podría jugar a Alan Wake en la configuración del modo de calidad de PS5 en La resolución de 1080p usando el modo de calidad FSR 2 y el rendimiento se mantuvieron por encima de los 30 fps. Esto se debe a que algunas características de DX12, como el sombreado de velocidad variable y, sí, los sombreadores de malla, todavía son compatibles con esas GPU Turing reducidas.


Mirar las versiones de consola de Alan Wake 2 demuestra cómo aún puedes obtener una experiencia de PC fantástica sin necesidad de gastar una fortuna en una GPU de gama alta.

Sin embargo, todavía hay una gran cantidad de tarjetas GTX de la serie 10 en uso, y el concepto de verse obligado a actualizar su PC puede ser problemático porque los precios en el mercado de gráficos no han sido muy buenos en los últimos tiempos. Sin embargo, hay muchas opciones sólidas que no tienen por qué arruinarse. El RX 6600 puede tener un rendimiento RT limitado, pero es compatible con el conjunto completo de funciones DX12 Ultimate y normalmente está disponible alrededor de $ 180/£ 180. Mientras tanto, noté durante el fin de semana que el RX 6650 XT, más útil, ahora se encuentra a la venta por poco más de $ 200/£ 200. También hay mucho que elogiar el RTX 3060 de 12 GB y el RTX 4060 de 8 GB. Uno tiene más memoria, el otro tiene mejor rendimiento y generación de cuadros; ambos ahora están disponibles muy por debajo de $299/£299. Si gastó entre £ 500 y £ 600 en la GTX 1080 Ti en el pasado, con una cantidad similar de dinero obtendrá una RX 7800 XT o RTX 4070, las cuales representan actualizaciones sólidas.

En resumen, Alan Wake 2 puede exigir una actualización para aquellos con GPU más antiguas, pero el juego es lo suficientemente escalable como para garantizar que no necesites gastar miles de dólares en un RTX 4090 para poder disfrutar de una excelente experiencia del juego. Y la verdad es que, si bien Alan Wake 2 tiene requisitos muy específicos con beneficios de rendimiento revolucionarios, el alejamiento de los lanzamientos de generaciones cruzadas hacia títulos dirigidos específicamente al hardware de clase PS5 ha requerido la necesidad de más caballos de fuerza fuera del ámbito de los gráficos.

Un SSD es esencialmente obligatorio ahora para los juegos más recientes, pero quizás lo más impactante sea la necesidad de una CPU más potente. Hubo un tiempo en el que los Ryzens de clase Zen 2, como el clásico Ryzen 5 3600, generalmente resultaban más que suficientes para alcanzar una línea base de 60 fps, pero cada vez más juegos requieren algo mucho más sustancioso. En este momento, recomendaría un Ryzen 5 5600 o Intel Core i5 12400F como mínimo para una versión convencional, y esto en sí mismo puede requerir la compra de una nueva placa base y quizás también algo de memoria. Al menos Ryzen 5000 es compatible con una variedad de placas más antiguas y en el Ryzen 7 5800X3D, es posible extender la vida útil de una PC para juegos de clase 2018 en un grado sorprendente.

Alan Wake 2 puede representar una especie de hito para los juegos de PC, mientras que la compatibilidad con sombreadores de malla prácticamente exige una actualización de GPU para aquellos con tarjetas de video más antiguas. Sin embargo, los usuarios de consolas han tenido que actualizar de Xbox One/PS4 a Xbox Series/PS5 y siempre llega un momento en que un nuevo juego, o una nueva ola de juegos, exige algún tipo de actualización de PC. Pero para decirlo claramente: créanme, Alan Wake 2 vale la pena.





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