DF Weekly: la calidad de PlayStation Portal depende de la configuración de su red doméstica


El Digital Foundry Direct Weekly de esta semana comienza con las primeras impresiones en el Portal PlayStation de Sony, que recibimos casi al mismo tiempo que se levantó el embargo. Desde entonces, el dispositivo ya se agotó y, según mi experiencia, ya tiene un precio superior a £ 150. Bueno, es un poco exagerado justificar su precio de etiqueta de £ 199 y no recomendaría pagar ni un centavo más. Cuando funciona, está bien, pero no puedo evitar pensar que un dispositivo propio de un fabricante de consolas no debería enviarse en un estado en el que la calidad central del dispositivo dependa completamente de equipos de terceros y no esté supervisado. encima.

En mi opinión, esa es la clave de los juegos de consola. Todos los dispositivos son iguales, por lo que, por extensión, la experiencia de juego debe ser cuantificable y cualitativamente idéntica para cada usuario. Al confiar exclusivamente en su funcionalidad Remote Play existente (un valor agregado adicional, recuerde), la calidad del juego en Portal depende de una enorme variedad de factores fuera del control de Sony.

Debido a compromisos existentes, solo pasé unas pocas horas con PlayStation Portal y solo lo probé en dos escenarios. Yo diría que el primer escenario está cerca de las condiciones perfectas: la PlayStation 5 y el enrutador de mi casa están a 1 m uno del otro, conectados mediante un cable LAN. Esto significa que efectivamente no hay latencia entre la consola y el enrutador. En segundo lugar, el Portal en sí está entre 1 y 1,5 m del enrutador.


DF Direct Weekly #138 cubre una variedad de temas, y PlayStation Portal es nuestra historia principal.
  • 0:00:00 Introducción
  • 0:00:52 Noticias 01: ¡Primeras impresiones de PlayStation Portal!
  • 0:26:47 Noticias 02: Llega el nuevo video de inmersión profunda de Suicide Squad
  • 0:45:01 Noticias 03: RetroTink 4K costará $750 USD
  • 1:00:42 Noticias 04: Actualización de EA WRC para PC
  • 1:08:59 Noticias 05: ¡Steam Deck OLED vs ROG Ally!
  • 1:25:12 Noticias 06: Las continuas aventuras de John en Meta Quest
  • 1:37:23 Partidario P1: ¿Veremos algún día un resurgimiento de las carreras arcade?
  • 1:43:53 Partidario P2: ¿Starfield se envió «no optimizado»? ¿Por qué tomó tanto tiempo mejorar el rendimiento y agregar DLSS?
  • 1:54:27 Partidario P3: ¿Es posible que la próxima consola de Nintendo sea un sistema doméstico tradicional?
  • 1:58:30 Partidario P4: ¿Es la Xbox One la única consola que quedó completamente obsoleta debido a su sucesora?
  • 2:04:19 Partidario P5: ¿Alguna vez harás una retrospectiva de consolas anteriores fallidas, como la Ouya?

En este escenario, el Portal funciona bien. Al colocar el Portal frente a mi LG OLED CX ejecutando la consola directamente en modo de juego de baja latencia, usando el temporizador en pantalla de Gran Turismo 7, puedo ver que hay aproximadamente 60 ms de retraso adicional. Eso no es tan malo, pero definitivamente se nota. Esencialmente, un juego a 60 fps como Marvel’s Spider-Man 2 ejecutado en modo de rendimiento se siente como una experiencia de 30 fps, pero está bien, pero no es genial. Molestos son los artefactos de bandas, manchas en movimientos rápidos y caídas ocasionales de fotograma. Y eso es lo que yo describiría como el mejor de los casos.

La segunda prueba que hice fue salir de la habitación, bajar y jugar en mi salón, a unos 12 metros de distancia. El ícono de calidad de WiFi baja una barra, la conexión a la PS5 lleva más tiempo y el juego no se parece en nada a lo que era al lado del enrutador. La calidad del video cambia de mejor a lo que supongo que es una calidad media en algunos puntos, hay momentos en que la transmisión se congela momentáneamente y cualquiera que sea el nivel de rendimiento, ciertamente no se parece en nada a los cerca de 60 fps que tenía al lado del enrutador. Debo subrayar que mi casa sólo tiene paredes de cartón yeso, ¡sin ladrillos ni hormigón!

Esto es lo que hace que las reseñas de PlayStation Portal sean tan desafiantes y la razón por la que ves una gama tan amplia de experiencias diferentes en las redes sociales. La experiencia de cada persona en la red doméstica será diferente, por lo que la calidad de la experiencia de juego no será la misma.

Donde sucederá lo mismo es en términos de la naturaleza del dispositivo en sí, lo cual está perfectamente bien. PlayStation Portal parece un controlador DualSense dividido en dos con un gran panel LCD agregado en el medio y eso es exactamente lo que es. La calidad de la pantalla en sí es buena, con una buena reproducción del color, decepcionada sólo por niveles de negro relativamente mediocres. Sin embargo, es brillante y vibrante… y grande. Y al comprar un DualSense, obtienes un DualSense con háptica y retroalimentación idénticas a las reales. Este es el tipo de cosas que no obtendrás de otras soluciones de Remote Play y, en ese sentido, el Portal es único en su clase.

No he hablado de la calidad de la imagen, pero en el mejor de los casos está bien. Es bastante bueno pero se distingue fácilmente de una imagen nativa. En el primer arranque, Portal presenta su propia representación nativa de la interfaz de PS5, pero una vez que te conectas a la consola a través de Remote Play, la versión transmitida de la interfaz es una decepción con bandas obvias. Estoy un poco sorprendido de que no haya evidencia de mejoras personalizadas realizadas en Remote Play, como opciones de transmisión de mayor calidad para aquellos cuyas redes puedan soportarlo.

Ahí es donde me siento con el Portal después de unas horas de juego. Sony prometió una versión reempaquetada de Remote Play y eso es lo que obtienes. Hay muchas más pruebas que me gustaría completar antes de publicar una reseña completa, pero suponiendo que surja la oportunidad de comprar uno (y estás tentado), te diría que primero deberías probar el Uso a distancia normal para ver si tu hogar la red está a la altura. También obtendrá una buena vista previa de qué tan buena es realmente la calidad de la imagen y si es lo suficientemente buena para usted.





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