Diablo 4 agregó 5 nuevos únicos en la temporada 3, pero la mala noticia es que están vinculados a un jefe que todos odian.


Diablo 4: Season of the Construct ya está aquí y, es seguro decirlo, ha tenido un comienzo menos estelar que la temporada 2, con Los jugadores se quejan de algún contenido estacional molesto y mediocre. Afortunadamente, el lanzamiento de varios elementos únicos nuevos ha dado algo de ánimo al juego de rol de acción, pero aquí también hay un problema: los nuevos elementos únicos provienen de Beast in the Ice, uno de los jefes menos populares del juego.

Los nuevos Uniques otorgan beneficios tan potentes a habilidades específicas que bien podrían redefinir el meta de toda la clase. Aquí hay una versión abreviada de la lista completa, directamente de las notas del parche que señalan que «todos los nuevos Uniques para la temporada 3 estarán disponibles en la tabla de entrega de Beast in the Ice para la temporada 3».

  • Bárbaro – Anillo de los voraces: la duración de Rend aumenta unos segundos y dañar a los enemigos con habilidades de pelea aplicará dos acumulaciones de sangrado de Rend (una por enemigo cada cuatro segundos).
  • Hechicero – Starfall Coronet (timón): Meteor tiene dos cargas con un tiempo de reutilización en lugar de un coste de maná y arroja tres meteoros adicionales en la base.
  • Druida – Envolturas del asceta anónimo: Tormenta de relámpagos gana un golpe adicional cada vez que crece, además los golpes críticos golpearán dos veces y causarán mayor daño.
  • Pícaro – Botas Beastfall: usar una habilidad definitiva hace que tu siguiente habilidad principal consuma toda tu energía y cause daño adicional por cada punto consumido, y usar un tiempo de reutilización restaura cinco energías.
  • Nigromante – Placa mutiladora (cofre): Siempre estás lanzado con sangre, y cuando Blood Lance te daña, te fortalece, con un 5 % de probabilidad de generar un orbe de sangre. Blood Lance también causa mayor daño.



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