Diablo 4 en Xbox Game Pass «no está sucediendo», reafirma el presidente de Blizzard


El presidente de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, ha reafirmado que Diablo 4 no llegará a Xbox Game Pass.

El ex vicepresidente corporativo de la división de juegos de Microsoft dijo lo mismo en Twitter después de que la aplicación de pagos brasileña PICDAY mencionara que la última entrega de Diablo ya está disponible a través de Xbox Game Pass (a través de Rastreador de pases de juego y IdleSloth84).

La respuesta de Ybarra fue breve pero clara: «Esto no está pasando», dijo. escribió en Twitter. En marzo de este año, antes del lanzamiento de Diablo 4, el gerente de Diablo, Rod Fergusson, también desmintió los rumores de que el juego llegará al servicio de suscripción de Microsoft.

«¡Es increíble ver la emoción en torno a Diablo IV Beta y nuestro cachorro Wolf Pack!», Escribió Fergusson en Twitter. «Hemos recibido algunas preguntas sobre D4 en Game Pass y quiero hacerles saber que no tenemos planes para eso». . ¡Nos vemos en Sanctuary durante el fin de semana Beta Early Access que comienza el 17 de marzo!»

Será interesante ver si Diablo 4 eventualmente terminará en Game Pass si finaliza la muy debatida fusión entre Microsoft y Activision Blizzard. Por ahora, sin embargo, la respuesta de Blizzard es un claro no, ¿y por qué lo harían? Después de todo, el juego ya ha cosechado más de 666 millones de dólares en ingresos.

Diablo 4 ya está disponible para PC, Xbox Series XS, Xbox One, PS5 y PS4. Revisamos el juego en el momento del lanzamiento y elogiamos sus imágenes, atmósfera, combate, su intrigante historia, sistema de habilidades mejorado y excelente banda sonora.

«Diablo IV es un regreso a la forma en un momento muy necesario para Blizzard. Ofrece un combate de acción hack-and-slash increíblemente divertido, un sistema de habilidades muy mejorado y un montón de cosas que hacer, sin mencionar la mejor historia contada. en la franquicia todavía», escribimos. «También se ve increíble, suena muy bien y funciona bien (excepto en casos raros de tartamudeo transversal). Dicho esto, se apega demasiado al libro de reglas, lo que va en contra de él en algunas áreas. El mundo abierto no es tan dinámico como uno podría haber esperado, con eventos que se vuelven repetitivos con bastante rapidez. El contenido secundario no proporciona ningún jugo narrativo real, y la rejugabilidad del final del juego puede no ser tan profunda como se necesita debido a la aleatorización limitada y la falta de ciertas características «.

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