Diablo 4 Repartirá un 25% más de oro y experiencia del 1 al 5 de septiembre como parte de su primer evento «Blessings Aplenty».
Blizzard anunció el evento hoy. Blessings Aplenty se ejecutará desde las 10 a. m. PT / 1 p. m. ET / 6 p. m. BT del viernes 1 de septiembre hasta la misma hora el 5 de septiembre. Los jugadores de todos los niveles mundiales, tanto en los reinos estacionales como eternos, y todas las actividades se beneficiarán del multiplicador, y nosotros Se lo puedo agradecer a la misma «Madre Bendita».
«Para aquellos que tengan curiosidad sobre dónde atribuir esta nueva bendición, busquen el nuevo ícono en el juego al lado de su recuento de pociones, que indica la mayor tasa de obtención de oro y XP», explica Blizzard. Otro tweet también confirma que el bono se acumulará «con todos los aumentos similares».
Como director comunitario Adam Fletcher anotado En un tweet que comparte la publicación de Blizzard, la Bendición de la Madre marca un fin de semana largo para algunos, ya que el 4 de septiembre es el Día del Trabajo en los EE. UU. ¿Qué mejor manera de celebrarlo que trabajar en las minas de Diablo 4 con un 25% más de eficiencia?
El oro, en particular, es un problema recurrente entre los jugadores de Diablo 4, en gran parte debido al costo de volver a enrollar los elementos y respetar tu construcción. Unos pocos días de oro adicional pueden ayudar a engrasar las ruedas, pero es probable que todavía haya una demanda continua de cambios económicos más profundos. XP también puede disminuir una vez que eliminas las oleadas de contenido nuevo y ingresas a la zona sin fondo de Nightmare Dungeon, donde muchos jugadores todavía se encuentran trabajando duro, por lo que esperamos que el impulso también mejore significativamente esa rutina.
Las últimas actualizaciones y anuncios de Diablo 4 han abordado algunas de sus tareas más tediosas. El Season of Blood cortará la rutina del renombrepor ejemplo, y también será Es más fácil cultivar esos codiciados uber únicos.. El últimas notas del parche También se enfrentan a algunas molestias comunes, especialmente las quejas de UX.
Abordar el desastroso lanzamiento de la temporada 1 de Diablo 4el jefe de Diablo, Rod Fergusson, dice «sentimos que estábamos haciendo lo correcto».