Diablo 4 hace que sea más fácil encontrar los elementos poderosos que buscas


obteniendo el exacto Diablo 4 Los elementos que desea actualizar su carga pueden ser difíciles. Ciertamente, no hay escasez de botín en el juego de rol, pero a menudo puede parecer que estás buscando la proverbial aguja en un pajar, excepto que el pajar en Diablo 4 está hecho de aún más agujas. Afortunadamente, perfeccionar tus mejores construcciones de Diablo 4 debería ser mucho más fácil en futuras actualizaciones.

Hablando como parte de su reciente Diablo 4 Campfire Chat para abordar el parche reciente mal recibido antes de la Temporada Uno, el director del juego Joe Shely y el director asociado Joseph Piepiora discuten algunos de los planes que tiene el equipo para que sea más viable encontrar los artículos que desea, y en particular Diablo 4 Uniques que son esenciales para sus planes de construcción, como el yelmo Druid’s Tempest Roar.

“Busco durante mucho tiempo un artículo, y el artículo no es una actualización; esto ciertamente tiende a ser cierto”, comenta Piepiora, enumerando varios planes que el equipo tiene para ayudar a resolver esto. El primero es más administrativo: “Queremos tratar de reducir la dificultad de comparar varios elementos diferentes a la vez; esto es algo que apasiona al equipo de UI”.

Específicamente, nombró filtros de botín como parte de esta sugerencia, algo que sin duda animará los oídos de la base de fanáticos más incondicionales, o cualquiera que haya pasado mucho tiempo jugando al ARPG Path of Exile rival, que tiene un sistema muy completo que permite a los jugadores autodeterminar qué elementos y afijos quieren que el juego destaque entre sus caídas. No se dan detalles sobre cómo se vería eso en Diablo 4, pero incluso una mención de la idea me emociona.

Piepiora señala que el equipo del sistema está trabajando en formas de abordar la progresión general de los elementos Ancestrales de Diablo 4 en el nivel mundial 4, que puede parecer que vienen en una inundación desde el principio y se ralentizan hasta convertirse en un goteo real de actualizaciones poco después de pasar a la dificultad más alta actual del juego.

Piepiora también habla sobre la idea de la «agricultura de objetivos»: tener ciertas actividades en el juego en las que puedes concentrarte para completar y que tendrán una mayor probabilidad de soltar tipos de equipo específicos. Como ejemplo, menciona el Tempest Roar, esencial para una de las mejores construcciones de druidas. “Tenemos planes en la segunda temporada en este momento para tener más contenido al que puedes intentar apuntar a la granja para encontrar ciertos artículos únicos. Eso es algo en lo que el equipo de recompensas estará pensando”.

También en futuras actualizaciones habrá más formas de crear y modificar equipo, dice Piepiora. “Sí, queremos agregar más opciones para que los jugadores modifiquen los elementos que obtienen; tenemos una experiencia muy básica en términos de modificación de elementos. [right now]. Estamos buscando más oportunidades en el futuro para permitir que los jugadores hagan más con sus artículos”. Dado lo caro que puede llegar a ser incluso el cambio de una sola estadística, con suerte, la creación nos permitirá algunas opciones de personalización más matizadas para convertir un gran artículo en el mejor en la ranura.

El equipo también se ocupa de ‘Uber Uniques’: los artículos increíblemente raros que han caído solo un puñado de veces entre los millones de jugadores que se abren paso a través de Diablo 4. Piepiora los llama un «enorme aumento de poder que no se espera que forme parte de las construcciones», y explica que el equipo decidió: «Queremos que los jugadores los encuentren, pero no queremos que lo hagan». esperar para encontrar estos.”

Diablo 4: un personaje en Nightmare Dungeon, con varios botines y sigilos esparcidos por el suelo esperando ser recogidos.

“Ahora mismo, creo que son extremadamente raros, y queremos que se sientan muy, muy raros, pero sospecho que a medida que comencemos a pasar a temporadas futuras, querremos agregar más formas para que los jugadores los obtengan”. Sugiere que las tasas de abandono probablemente se volverán un poco más comunes a medida que pase el tiempo, lo que me parece el enfoque correcto; es mejor haberlos hecho más raros inicialmente, pero son demasiado como un pastel en el cielo que nunca podrás probar.

Para terminar, Shely aborda un método final y popular para obtener un botín rápido: Treasure Goblins. “Creo que nos encantó cómo Diablo 3 tiene como diez tipos diferentes de Treasure Goblins”, comenta con una sonrisa. “Creemos que hay mucho espacio para que haya tipos de Goblin más divertidos en el futuro”.

Si bien es posible que no lleguen de inmediato, Piepiora agrega: «Vamos a mejorar la probabilidad de aparición legendaria de los elementos que aparecerán de Treasure Goblins; queremos que se sientan un poco más emocionantes en el momento en que caen».

Elementos de Diablo 4: un jugador compara una daga única, Condena, con su arma legendaria equipada actualmente.

Parece que el botín de Diablo 4 no solo será más abundante en el futuro; también deberían ser más frecuentes las cosas que deseas. O, alternativamente, se le proporcionarán formas de convertir el equipo en las actualizaciones que necesita. Esas son buenas noticias; Ya estoy revisando más bolsas de yelmos, guanteletes y hachas de las que sé qué hacer con ellas, pero me gustaría tener algunas más para sentirme realmente especial.

A medida que avance en la temporada 1 de Diablo 4, asegúrese de comprender bien cómo son los mejores corazones malignos de Diablo 4, dónde obtenerlos y cuál es la mejor manera de incorporarlos para obtener la máxima potencia.



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