Diablo 4 no es un MMO: estarás «explotando pantallas de monstruos»


Si el video final de Diablo 4 no te emocionó por el próximo juego de rol de acción de Blizzard, entonces no sé qué lo hará. Hay temibles jefes mundiales, Nightmare Dungeons completamente nuevos, un árbol hecho de rostros literales: elige, Sanctuary lo tiene. Sin embargo, con un fuerte enfoque en la exploración, Diablo 4 parece estar desdibujando las líneas entre el rastreador de mazmorras y el MMORPG, pero los desarrolladores están decididos a que es el ARPG que conocemos y amamos, actualizado y mejorado para una audiencia de 2023.

Hablando con el director asociado del juego Joseph Piepiora y la productora principal del juego Kayleigh Calder en una mesa redonda centrada en el final del juego, pregunté cómo los desarrolladores han caminado por la cuerda floja entre el MMO y el rastreador de mazmorras; una pregunta inspirada en varios comentarios que había visto en línea debatiendo la identidad de género del juego.

“Esa es una pregunta que el equipo se hizo continuamente a lo largo del desarrollo”, dice Piepiora a PCGamesN. “La respuesta es que Diablo 4 es un ARPG primero. Es un juego de rastreo de mazmorras, corte de monstruos, matanza de monstruos y recolección de botín. Tiene estos elementos en línea persistentes donde puedes encontrarte con otros jugadores en el supramundo interconectado, pero queremos que estas cosas se sientan como si estuvieran bien casadas.

“Una de las cosas que no tenemos en el lanzamiento de Diablo 4 es contenido diseñado explícitamente para grupos organizados”, continúa. “No tenemos esta noción de roles: en Diablo, todo el mundo es una especie de traficante de daños. La fantasía de jugar juegos de Diablo en muchos casos es hacer construcciones dominadas y hacer estallar pantallas llenas de monstruos. Queríamos asegurarnos de que ese tipo de elementos se conserven, sin tener que crear un conjunto de equilibrios seleccionados entre varios jugadores en un grupo que necesitan trabajar juntos de una manera particular”.

Mientras defendía los pilares de los tres juegos anteriores de Diablo, el equipo de Piepiora se preguntó: «¿Qué podemos hacer para que el mundo se sienta más grande? ¿Qué podemos hacer para que Sanctuary realmente cante?» y pensamos que otros jugadores eran una gran parte de eso”.

Una mujer se para con una joven bronceada y un hombre con armadura blanca frente a una enorme estatua de una mujer demonio con cuernos que mira sobre un abismo

Continuando con el último punto de Piepiora, Calder aclara que “una cosa que el equipo miró muy de cerca fue permitir que el jugador sintiera ese aislamiento. A medida que avanzas en la campaña, será una experiencia de sentimiento muy tradicional de Diablo. No tendrás una fiesta y no te encontrarás con otros jugadores a menos que estés en las ciudades.

“Conseguir el equilibrio de cuántos jugadores te enfrentas fue una gran parte de mantener esa sensación de rastreador de mazmorras de Diablo 4 frente a un MMO en el que, en cualquier momento, te encuentras con un montón de jugadores.

“Hubo mucha discusión sobre ‘qué es una misión en Diablo 4’”, dice con una sonrisa. “El equipo realmente se tomó su tiempo tratando de examinar eso. También es la razón por la que hemos seguido invirtiendo en nuestro sistema de mazmorras y en esas experiencias también”.

Un pozo de fuego en medio de una ciudad nevada

Como alguien que ha jugado demasiado a World of Warcraft y Final Fantasy XIV, Diablo 4 ciertamente se siente diferente del formato MMORPG base. Lost Ark se sentía mucho más como un MMO porque había jugadores literalmente en todas partes fuiste, mientras que mi experiencia con Diablo 4 se sintió mucho más en solitario. No vi muchos jugadores en las vistas nevadas de Fractured Peaks, e incluso en ciudades como Kyovashad no fue abrumador: ¿has visto colas para la casa de subastas de Orgrimmar o el eterita de Limsa Lominsa un sábado por la noche? En comparación, Kyovashad es una tranquila escapada a la montaña, pero con demonios.

Con la fecha de lanzamiento de Diablo 4 a la vuelta de la esquina, podrás experimentar Sanctuary en todo su esplendor, solo asegúrate de revisar las cinco clases de Diablo 4 para prepararte para los ataques de Lilith.



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