Diablo 4 obtiene una nueva ola de lanzamientos de Twitch para la temporada 2


La temporada 2 de Diablo IV comienza el 17 de octubre, al igual que una nueva ola de Twitch Drops que los jugadores pueden ganar gratis, lo que garantiza que los jugadores luzcan lo mejor posible cuando llegue el momento de matar a las hordas de vampiros que llegarán en la última temporada del ARPG de Blizzard.

Como fue el caso con la primera ola de Twitch Drops para Diablo IV que llegó poco después del lanzamiento del juego, para ganar los Twitch Drops de la temporada 2, los jugadores deberán vincular su cuenta de Twitch con su cuenta de Battle.net y ver cuatro horas de Diablo. Contenido intravenoso en un canal con Drops habilitados cada semana.

Galería

Habrá cuatro semanas de Twitch Drops en total, que recompensarán varias armas cosméticas para cada una de las clases del juego. A continuación se muestra el calendario completo de Twitch Drop.

Lanzamientos de Twitch de la temporada 2 de Diablo IV

  • 17 al 24 de octubre Hoja de oricalco (Nigromante, Pícaro, Hechicero)
  • 24-31 de octubre Mazo de oricalco (bárbaro, druida)
  • Del 31 de octubre al 6 de noviembre Espada magna de oricalco (bárbaro, nigromante)
  • Del 6 al 13 de noviembre Bastón de oricalco (druida)

Aquellos que quieran ganar los Drops no tienen que mirar el mismo canal para acumular las horas necesarias, y los jugadores deberán reclamar manualmente los Drops después de haberlos ganado para que aparezcan en el juego. Cualquiera puede ganar los Drops, pero expirarán después de siete días si se obtienen en una cuenta de Twitch que no esté vinculada a una cuenta de Battle.net. No se requiere una copia de Diablo IV para ganar Twitch Drops, aunque obviamente no le servirán de mucho a nadie si no posee el juego.

El lanzamiento de Season of Blood, con temática vampírica, coincidirá con la llegada de Diablo IV a Steam, el segundo juego de Blizzard, junto con Overwatch 2, que estará disponible en la popular plataforma de juegos para PC de Valve. La temporada 2 de Diablo IV trae algunos cambios radicales al golpe de Blizzard, reduciendo enormemente su rutina final, reequilibrando sus clases, monstruos y sistemas de daño, e introduciendo nuevas mecánicas estacionales, como poderes vampíricos.

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