Diablo 4 recibirá la “mayor actualización de juego hasta ahora” en la próxima temporada


Parece que Blizzard está tratando de enseñarnos a todos una lección sobre las expectativas. Todos sabemos, o creíamos saber, cómo Diablo 4 las temporadas funcionan. Nuevas mecánicas, juega con un personaje de temporada, gana recompensas, etc. Con la próxima temporada, titulada Loot Reborn, Blizzard está cambiando ese modelo y, en cambio, se centrará en introducir una serie de modificaciones que afectarán a todo el juego.

Llamar amplia a esta próxima actualización de temporada podría ser casi reduccionista, ya que en Loot Reborn, Diablo 4 se verá casi transformado, haciendo que algunos aspectos del juego de rol de acción sean más simples en algunos aspectos y más claros en otros. La diferencia clave con esta temporada es que, si bien se incluirán algunas cosas de temporada, la mayoría de las actualizaciones están dirigidas al juego en su conjunto. Lo primero, si no lo sabes por el nombre, es el botín.

Blizzard dice que quiere hacer que el botín sea más impactante y más fácil de entender, especialmente cuando estás averiguando si un artículo es una mejora. Como resultado, los afijos de los elementos se reducirán en número pero aumentarán en efectividad, lo que significa que tendrás menos que ver pero lo que hay será mucho más poderoso. Además, es posible que aparezcan afijos aún mayores en objetos legendarios y únicos. Esto también significa que habrá menos botín cuando estés matando, ya que Blizzard dice que quiere que te concentres en matar, no en evaluar las estadísticas.

Habrá un nuevo sistema de elaboración llamado Templado que te permitirá agregar tus propios afijos a los elementos. Al encontrar manuales de elaboración, podrás aplicar efectos adicionales a tus armas y armaduras, aunque solo habrá una cantidad determinada de veces que podrás hacer esto con cada elemento. Los jugadores del final del juego podrán participar del nuevo sistema Masterworking, que les permitirá aumentar las estadísticas de elementos legendarios y únicos, haciendo que los poderosos sean aún más poderosos.

Hay mucho, tanto botín, pero también hay nuevas cosas de juego que llegarán al juego. The Pit of Artificers es una enorme mazmorra de final de juego distribuida en doscientos niveles, activada por un nuevo coleccionable llamado Runeshards. En The Pit el nombre del juego es matar, mata a un jefe y obtendrás más tiempo, pierde un jugador y perderás tiempo. Está destinado a ser una prueba de fuego para los personajes más duros que existen, al igual que lo fueron Nephalem Rifts en el juego anterior.

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Se están reelaborando Helltides, los Lobos de Hierro han regresado, se ha mejorado el comercio de objetos y hay mucho más. Dirígete al sitio de Diablo 4 para obtener toda la información sobre qué se cambiará exactamente en la cuarta temporada.

Si esto despierta el deseo de volver a sumergirse en el infierno, nuestra guía de compilaciones de Diablo 4 debería permitirte matar con estilo. Si quieres saber qué es lo mejor de lo mejor a la hora de empezar, echa un vistazo a nuestro ranking de clases de Diablo 4 para saber por dónde empezar tu viaje de la mejor manera posible.

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