Diablo 4 se ejecuta a 4K/60 fps en Xbox Series X, 1080p/60 fps en Series S; Sin pantallas de carga en mundo abierto


El productor de Blizzard Entertainment y Diablo, Rod Fergusson, ha confirmado que el próximo Diablo 4 puede administrar 60 fps tanto en Xbox Series X como en Series S, en resolución 4K en el primero y 1080p en el segundo. Además, Fergusson también reveló que el juego no tiene pantallas de carga en sus secciones de mundo abierto, aunque las transiciones significativas, como un entorno de mazmorra, incorporarán carga hasta cierto punto.

Diablo 4 ya está disfrutando de un éxito significativo a través de su sesiones beta masivas en las semanas anteriores. Sin embargo, la industria de los juegos se ha visto afectada por problemas de rendimiento en los títulos nuevos y futuros, y Redfall de Arkane Austin no incluyó un modo de rendimiento en la consola en el lanzamiento.

Entonces, sabiamente, Fergusson confirmó en el podcast oficial de Xbox que Diablo 4 se ejecutará a 4K/60fps en Xbox Series X y 1080p/60fps en Series S. También reveló que, a pesar de los continuos cambios en el servidor en el mundo abierto del juego debido a la presencia de otros jugadores en una sección determinada, el mundo abierto será completamente transparente. Lo más probable es que esto signifique que las versiones de PS4 y PS5 funcionarán igual que sus hermanos de Xbox, pero tendremos que esperar el anuncio oficial de Blizzard.

Los interesados ​​pueden sintonizar el podcast de Xbox grabado a continuación, donde Fergusson detalló numerosos aspectos del rendimiento del título y su uso de las capacidades de hardware de las consolas de la serie Xbox:

Diablo 4 se lanza el 6 de junio en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Lea nuestras impresiones de las sesiones beta del juego aquídonde detallamos su diseño de juego y mecánicas en fase beta.

Fuente: Xbox Podcast (visto por Perezoso inactivo)





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