Las ventas de Slime Rancher 2 aplastan el ‘sueño imposible’ de los desarrolladores en 6 horas


Según lo informado por GamesRadar (se abre en una pestaña nueva)Slime Rancher 2, la secuela del simulador de cultivo de criaturas goop en primera persona de 2017, acaba de lanzarse en acceso anticipado (se abre en una pestaña nueva) al éxito masivo de ventas. En una publicación en Twitter, el director del juego, Nick Popovich, caracterizó el éxito del juego como algo que superó las expectativas más descabelladas del equipo.

«Tenía una quimera en mi cabeza de que podríamos vender 100.000 copias de Slime Rancher 2 en las primeras 24 horas si las estrellas se alinearan». Popovich escribió (se abre en una pestaña nueva). «Lo hicimos en menos de 6 horas». en un tuit diferente (se abre en una pestaña nueva)Popovich reveló que una sola hora de ventas superó el récord anterior de Monomi Park día por «un orden literal de magnitud».





Source link-8