Diablo IV lanzará actualizaciones de historia cada tres meses


Captura de pantalla: Tormenta de nieve

Blizzard ha ampliado recientemente los tipos de actualizaciones que Diablo IV los fanáticos pueden esperar ver después del lanzamiento. Los desarrolladores dicen que están agregando contenido de la historia al juego base cada tres meses. Diablo IV también tendrá un pase de batalla algún tiempo después del lanzamiento del juego.

DiabloEl director de Joseph Piepiora dijo informador del juego que el juego recibirá «actualizaciones sustanciosas» cada tres meses, que contienen «nuevas historias vinculadas a nuevas mecánicas y características». El juego también está recibiendo un pase de batalla con niveles gratuitos y de pago. Citó la popularidad de Diablo IIILas actualizaciones estacionales de como la razón por la cual el equipo quería implementar elementos de servicio en vivo desde el principio. Esta cadencia de actualización suena como un gran compromiso de contenido continuo con lo que ya parece un final masivo. Diablo III ha estado recibiendo actualizaciones desde agosto de 2014, incluida una expansión y una recreación del juego original, y actualmente se encuentra en su temporada 28. Blizzard dijo informador del juego que pretende apoyar Diablo IV durante muchos años, y señaló los nueve años de actualizaciones de su predecesor como prueba de su compromiso de mantener vivo el juego.

Diablo IV | en el juego final

Las actualizaciones de la historia funcionarán junto con planes más grandes para mantener a los jugadores enganchados. El 5 de abril, Blizzard publicó un video que mostraba a los jugadores cómo funcionaría el final del juego. “Nunca faltará algo que hacer”, dijo Ash Sweetring, un Diablo productor. Si bien estoy seguro de que lo dijo en un sentido positivo, no puedo evitar sentirme un poco fatigado. Piepiora se expandió aún más. Dijo que después de que los jugadores terminan la campaña principal, tienen una «mazmorra final» para completar, que abre «niveles mundiales». Estos niveles parecen ser nuevos modos de dificultad que te recompensan por derrotar a enemigos más duros.

“Ya sea que sea un fanático de las mazmorras, PVP o simplemente deambule por el mundo, hay una manera de continuar su Diablo aventura mucho después de alcanzar el nivel máximo”, dijo Piepiora. Algunas de esas características del final del juego incluyen un árbol de recompensas que emite misiones, elementos de pesadilla que te permiten mejorar a la dificultad de mazmorra de pesadilla y combate PvP en el Campo del Odio (donde puedes ser atacado por jugadores mientras intentas purificar una moneda cosmética ). Al igual que el infierno, parece que Blizzard quiere mantenerte en Diablo mientras sea posible.

“El lanzamiento es solo el comienzo”, dijo el director. “Una de las cosas en las que realmente nos enfocamos es en crear un conjunto vivo de actualizaciones para que los jugadores se involucren después de que el juego se haya lanzado”.

Diablo IV será lanzado el 6 de junio.



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