Diablo IV también agrega Ray Tracing y otras mejoras gráficas en consolas; Game Pass requerirá Battle.net


Hoy es el día en que Diablo IV recibe su actualización de trazado de rayos, que fue desarrollada en colaboración con NVIDIA. Blizzard ha publicado una explicación detallada de cada efecto mejorado, empezando por las sombras.

De forma predeterminada, con el método rasterizado, las sombras son demasiado duras y marcadas. Al habilitar el trazado de rayos, se vuelven mucho más escasos, suaves y realistas a medida que se alejan del objeto desde el que fueron proyectados, como puede ver en la captura de pantalla comparativa a continuación.

Izquierda: RT desactivado; Derecha: RT activado

El otro efecto importante de trazado de rayos agregado a Diablo IV son los reflejos. Por ejemplo, los efectos de los hechizos e incluso los objetos ambientales distantes que están fuera de la pantalla se reflejan en el siguiente ejemplo.

Curiosamente, a pesar de haber sido desarrollados en colaboración con NVIDIA, los efectos de trazado de rayos también están disponibles en consolas, siempre que los jugadores de Diablo IV seleccionen el modo Imágenes mejoradas.

Por supuesto, hay algunas advertencias. Este modo apunta a 30 FPS y tampoco presenta toda la gama de trazado de rayos disponible en PC. Esto es lo que dice la descripción del juego:

Mejora algunas sombras y reflejos con trazado de rayos. Mejora la calidad de otros efectos como niebla, cabello y niebla.

Blizzard no solo agregó el trazado de rayos y lo dio por terminado: se introdujeron más mejoras visuales con la actualización. Ambient Occlusion, por ejemplo, se ha mejorado en todas las plataformas, aunque los usuarios de PC con la configuración Ultra Quality activada notarán la mayor mejora.

Por último, Contact Shadows se ha mejorado para incluir no solo al personaje del jugador (como era el caso anteriormente), sino a todos los personajes del jugador, NPC e incluso monstruos.

En apenas dos días, Diablo IV también debutará en Game Pass tal y como decreta Microsoft, que ahora ha publicado una breve guía sobre su funcionamiento. En PC, los jugadores deberán instalar Battle.net si aún no lo han hecho y conectar las cuentas Game Pass y B.net para jugar.

También parece que el juego no será compatible con Xbox Play Anywhere, por lo que los jugadores no podrán saltar sin problemas entre Xbox y PC.

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