Director editorial de Larian sobre los despidos en la industria: «Ninguna de estas empresas corre riesgo de quiebra»


El director editorial de Larian Studios, Micheal Douse, ha comentado sobre la reciente ola de despidos actuales en la industria, calificando los despidos masivos como «evitables» y sugiriendo que «ninguna de estas empresas corre riesgo de quiebra».

Hablando con Game File (£) y descubierto por Jugador de PCDouse no se contuvo y expresó su creencia de que algunas empresas realizaron despidos masivos porque «todos los demás lo hacen».

Noticiero: Si Larian no está haciendo Baldur’s Gate 4, ¿qué desarrollador podría hacerlo? Ver en YouTube

«[The layoffs] son una cagada evitable», dijo Douse. «Eso es todo lo que realmente son. Por eso ves uno tras otro. Porque las empresas dicen: ‘Bueno, por fin. Ahora nosotros también podemos. Hemos querido hacerlo desde hace mucho tiempo. Todos los demás lo son. Entonces, ¿por qué no lo hacemos nosotros? Eso es realmente un poco enfermizo.

«Ninguna de estas empresas corre riesgo de quiebra», añadió. «Sólo corren el riesgo de cabrear a los accionistas. Y eso está bien. Así es como trabajan. La función de una empresa pública es crear crecimiento para sus accionistas… No se trata de crear un clima feliz para los empleados».

Curiosamente, la inestabilidad de la industria hizo que Douse admitiera que, si bien no tiene el control de si Larian puede salir a bolsa, cree que parte del éxito de Baldur’s Gate 3 se debió en parte a que el estudio no está en deuda con los accionistas.

«Crear los juegos que queríamos hacer y hacerlos públicos podría darnos más dinero, pero sería contrario a la parte de calidad de lo que estamos tratando de hacer», dijo Douse. «Así que no mejoraría nuestros juegos. Sólo nos haría apresurarnos».

En el noticiero Eurogamer más reciente, el equipo discute quién podría desarrollar un potencial Baldur’s Gate 4 ahora que el estudio de BG3 Larian ha confirmado que dejará la franquicia atrás.

Los derechos de Baldur’s Gate pertenecen a Wizards of the Coast, que son libres de contratar otro estudio para crear más juegos en el universo de Dungeons and Dragons, e incluso utilizar los personajes de Larian. Y considerando lo bien recibido que ha sido BG3, parecería financieramente prudente que un editor montara algún tipo de seguimiento en algún momento, ¿verdad?





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