DLSS 3 disponible en el lanzamiento de Need for Speed ​​Unbound; WRC Generations también lo entiende


Hoy, NVIDIA confirmó que el próximo juego de carreras Need for Speed ​​Unbound de Criterion Games se lanzará el 29 de noviembre con soporte para DLSS 3. La página de Origin ya enumeraba la compatibilidad con Deep Learning Super Sampling, pero no sabíamos si sería solo DLSS Super Resolution (lo que antes conocíamos como DLSS 2) o DLSS Frame Generation también.

Need for Speed ​​Unbound (más información sobre este título está disponible en nuestro artículo de resumen) tampoco es el único juego de carreras que está a punto de recibir soporte para DLSS 3. NVIDIA reveló que WRC Generations de KT Racing se actualizará con DLSS Frame Generation, con un parche programado para ser lanzado mañana. Curiosamente, este es el último juego WRC desarrollado por KT Racing y publicado por Nacon, ya que la licencia estará en manos de Electronic Arts a partir del próximo año.

La compatibilidad con DLSS 3 también se agregó recientemente al MMORPG Justice de NetEase (no disponible en los países occidentales) y a Microsoft Flight Simulator con la reciente actualización de la edición 40th Anniversary. Jorg Neumann, director de Microsoft Flight Simulator en Xbox Game Studios, declaró:

La creación de un gemelo digital realista de todo nuestro planeta requiere un uso intensivo de la CPU. DLSS 3 es una tecnología de GPU que aborda las limitaciones de rendimiento de la CPU, lo que la convierte en la manera perfecta de experimentar Microsoft Flight Simulator.

¡Destruye a todos los humanos! 2 – Reprobed también obtiene DLSS 3 hoy; Puedes leer nuestra entrevista exclusiva con el Director de Arte Ejecutivo de Black Forest sobre la implementación aquí.

En unos días, la lista crecerá aún más gracias a los lanzamientos de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (18 de noviembre) y Warhammer 40,000: Darktide (30 de noviembre). Ambos títulos también admiten funciones de trazado de rayos.

A finales de este mes, la lista completa de juegos compatibles con DLSS 3 será:

  • Un cuento de plagas: Réquiem
  • Memoria brillante: Infinito
  • ¡Destruye a todos los humanos! 2 – Reprobado
  • PUÑO: Forjado en Shadow Torch
  • F1 22
  • Justicia
  • Loopmancer
  • Spider-Man de Marvel remasterizado
  • Simulador de vuelo de Microsoft
  • SÚPER GENTE
  • Generaciones WRC
  • Spider-Man de Marvel: Miles Morales
  • Necesidad de velocidad desatada
  • Warhammer 40,000: Marea Oscura

De cara al futuro, los desarrolladores de los siguientes juegos han prometido implementaciones de DLSS 3:

  • Corazón atómico
  • Mito negro: Wukong
  • Chernobylita
  • Hoja del conquistador
  • Ciberpunk 2077
  • Rally Desierto Dakar
  • Líbranos Marte
  • Luz moribunda 2: mantente humano
  • HITMAN 3
  • Legado de Hogwarts
  • Ícaro
  • Evolución del mundo jurásico 2
  • Merodeadores
  • Medianoche: Caza de fantasmas
  • Mount and Blade II: Señor de la bandera
  • Naraka: Punta de espada
  • Corredor RTX
  • Perecer
  • Portal RTX
  • estafa
  • Fustigar
  • ACOSADOR 2
  • espada y hada 7
  • sincronizado
  • El Señor de los Anillos: Gollum
  • The Witcher 3: Caza salvaje
  • Trono y Libertad
  • Torre de la fantasía

Por cierto, no se trata solo de DLSS 3 (que actualmente es exclusivo de las tarjetas gráficas de la serie RTX 40). Muchos juegos han recibido recientemente o pronto recibirán compatibilidad con DLSS 2, incluidos:

  • Forza horizonte 5
  • Estación Titán
  • Valquiria Elíseo
  • baladas de hongye
  • Llama congelada
  • mal oeste
  • Gungrave gore

Por último, DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) se introducirá en Monster Hunter Rise como parte de la Actualización de título 3.



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