DLSS 3 será oficialmente compatible con Witchfire y SINCRONIZADO este mes


Como parte de sus actualizaciones periódicas sobre la adopción de Deep Learning Super Sampling, NVIDIA anunció que DLSS 3 (Frame Generation) estará disponible en dos juegos que se lanzarán este mes.

El primero en ser lanzado es SYNCED, el juego cooperativo de disparos y saqueos en tercera persona gratuito creado por NExT Studios de Tencent y publicado por el sello Level Infinite. Tuve la oportunidad de jugar SYNCED hace unos ocho meses y no me impresionó mucho esa versión preliminar.

SYNCED no logró impresionar en gran medida. Los mapas parecen ser bastante pequeños para los estándares actuales; Los objetivos también inevitablemente se redujeron a encontrar formaciones de oleaje y limpiar tormentas de oleaje, que es donde hay la mayor concentración de Nanos. Incluso hablando con nuestros colegas que jugaban en el mismo equipo, no pudimos dejar de sentir la repetitividad inherente del bucle del juego incluso después de aproximadamente una hora de jugarlo.

No ayudó que la parte de tiro solo fuera adecuada o que no pareciera que se necesitaba mucha táctica para tener éxito aparte de apuntar a los puntos débiles obvios. Eso no quiere decir que no nos divertimos un poco; más bien, el juego no logró destacarse entre la gran cantidad de shooters saqueadores que existen actualmente en el mercado.

El segundo juego que recibe soporte oficial para DLSS 3 es Witchfire, el tan esperado juego de disparos en primera persona roguelite de fantasía oscura del equipo independiente The Astronauts (The Vanishing of Ethan Carter, además de Painkiller y Bulletstorm cuando todavía estaban en People Can Fly). El fundador y director creativo Adrian Chmielarz ya dijo sobre DLSS Frame Generation:

DLSS 3 permite lo que parece imposible, una alta velocidad de cuadros sin comprometer las imágenes. Una obviedad para un juego como Witchfire, que es a la vez acción y belleza.

Witchfire se lanzará con acceso anticipado a través de Epic Games Store el 20 de septiembre.

No se trata solo de DLSS 3, ya que dos juegos muy esperados debutarán con DLSS 2 Super Resolución este mes. El primero es Soulslike Lies of P de NEOWIZ (que saldrá el 19 de septiembre), y el segundo es Party Animals, el juego de lucha multijugador basado en la física, que saldrá al día siguiente. Party Animals también admitirá la tecnología Reflex que reduce la latencia del sistema.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29