Dragon Ball: The Breakers Update 1.06 disponible para la temporada 2 este 16 de febrero


El desarrollador Dimps ha lanzado Dragon Ball: Los rompedores actualice 1.06 hoy para todas las plataformas. Esta actualización viene con contenido de la Temporada 2 y más. Echa un vistazo a las notas del parche del 16 de febrero de Dragon Ball: The Breakers a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.06 de Dragon Ball: The Breakers | Notas del parche de actualización del 16 de febrero de Dragon Ball: The Breakers:

Actualizar detalles

Cambios en la selección de roles

Se agregó una pantalla de SELECCIÓN DE ROL para el PARTIDO EN LÍNEA.

Sobreviviente

Un modo de emparejamiento en el que puedes elegir jugar solo como Superviviente.
Crea una sala en la que pueden unirse hasta siete jugadores como supervivientes.

Flexible: Asaltante/Superviviente

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Un modo de emparejamiento en el que puedes jugar como Raider o Survivor.
Si no eres elegido para ser el Raider en un partido, tendrás más posibilidades de ser elegido como el Raider en partidos posteriores.
Además, cuando se inicia el emparejamiento con varios jugadores en la sala, no se convertirán en Raider y Survivors para el mismo grupo.

Asaltante

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Sobre las llaves de la habitación

  • Las claves de la habitación ya no se mostrarán de forma predeterminada.
  • Los ajustes de visualización de Room Key se pueden cambiar desde el menú Room.

Mejoras en la pantalla de resultados/Función de informe

  • Se ha agregado una lista que muestra los resultados de cada jugador a la pantalla de resultados.
  • Los jugadores ahora pueden ser denunciados por juego injusto directamente desde esta lista. Dichos jugadores ahora también pueden ser bloqueados.

Se agregó la sección «PERSONAJES DEL ASALTO» a la pantalla de menú

  • Ahora se puede acceder a la pantalla CARACTERES RAIDER desde el menú base.

Mejoras en la sección «PERSONAJES DEL ASALTO»

  • Se agregó la función «Preset». El Raider predeterminado ahora se puede mostrar en las siguientes áreas:
    • La ilustración del personaje en la parte inferior derecha de la pantalla del menú.
    • La animación de lanzamiento que se reproduce cuando se encuentra un oponente.
    • El carácter predeterminado que se muestra en la pantalla de información

Mejoras en la personalización de personajes

  • En las pantallas TIENDA y VISUALES DE PERSONAJES, ahora es posible acercar y mostrar animaciones mientras se previsualizan los disfraces.

*Excluye ciertos accesorios, etc.

Mejoras en la pantalla de edición de avatares

  • Para la pantalla CREACIÓN DE PERSONAJE, ahora puede cambiar su apariencia a partir de su avatar actual.

*Al cambiar el tipo de cuerpo de tu avatar, se perderá el avatar anterior.

Adiciones de secciones manuales

  • Se agregaron páginas al Manual que describen el estilo de juego de cada Raider.

Otro

  • Hizo ajustes menores en la pantalla, etc.

La siguiente es una descripción de varias correcciones y ajustes de equilibrio del juego.

Contenido fijo

durante la batalla

  • Se corrigió un problema por el cual realizar ciertas acciones mientras flotaba a través de la habilidad activa Dispositivo flotante alteraba incorrectamente la velocidad del jugador.
  • Se corrigió un problema por el cual Survivor Ki Blasts y Ki Waves cancelaban ciertos Raider Ki Blasts y Ki Waves.
  • Se corrigió un problema en el que la compensación de la velocidad de movimiento de un salto medio hacía que el jugador se moviera a una velocidad superior a la normal cuando se movía a través de la habilidad pasiva Dispositivo flotante・Se corrigió el rango de efecto de la habilidad activa Muro de defensa
  • Se corrigió la función de bloqueo para que los jugadores ya no puedan bloquear objetivos que se han movido fuera del rango de ataque con explosiones de Ki y animaciones de Super Move.
  • Se corrigieron los efectos de las habilidades activas Energy Barrier y Angry Shout para que puedan destruir edificios según lo previsto.
  • Se corrigió el rango de efecto de la habilidad activa Break Strike para que ya no atraviese el terreno.
  • Se corrigieron las habilidades activas Pose encantadora, Llamarada solar, Go-Go Gum y Zapato de Krillin para que los jugadores permanezcan en su lugar cuando usen estas habilidades en el aire.
  • Otras correcciones menores.

Contenido ajustado

durante la batalla

  • Hizo que mirar el Dragon Radar mientras te mueves en un vehículo reduzca tu velocidad de movimiento.
  • Hizo que, si se destruye el área en la que se invoca a Shenron, las Dragon Balls se reiniciarán y la invocación se interrumpirá.
  • Se corrigió un problema por el cual la acción de escape no se podía cancelar para la habilidad activa Go-Go Gum
  • Lo hizo para que se reproduzca un efecto de sonido una vez que se cancela el vuelo al suprimir Ki mientras está en el aire
  • Ajustó el tiempo de esquivar cuando cancela acciones como colocar una tecla de encendido
  • Se ajustó la ubicación de los cuadros de elementos en el mapa para mejorar la equidad.
  • Lo hizo para que se reproduzca un efecto de sonido al golpear a un objetivo con un ataque de largo alcance.
  • Se agregó un efecto para que la ubicación del altar más cercano sea más obvia una vez que se hayan reunido siete Dragon Balls.
  • Lo hizo para que pueda cancelar las habilidades activas que se cargan antes de la activación presionando y manteniendo presionada la habilidad nuevamente. Además, hizo que, después de cargarse, la habilidad solo se pueda usar ingresando un ataque normal.

Fuente: bandai namco



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