Dragon’s Dogma 2 se muestra en 18 minutos de emocionante juego nuevo


Con Dragon’s Dogma 2 a menos de tres meses de su lanzamiento, no es una gran sorpresa que CAPCOM esté intensificando considerablemente el marketing. Hace unas horas, IGN publicó más de 18 minutos de juego nuevo y exclusivo en YouTube, mostrando las vocaciones de Luchador, Ladrón, Guerrero y Hechicero (el término del juego para las clases).

Es otra oportunidad para echar un vistazo al próximo juego de rol de acción, ahora representado con magníficos gráficos RE Engine. Dragon’s Dogma 2 será, de hecho, el primer juego de mundo abierto creado con RE Engine, ampliando sus capacidades en este sentido. Al igual que los juegos RE Engine anteriores, admitirá el trazado de rayos. Los requisitos del sistema de PC ya se han compartido:

MÍNIMO:

    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits.
    • SO: Windows 10 (64 bits)/Windows 11 (64 bits)
    • Procesador: Intel Core i5 10600 / AMD Ryzen 5 3600
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5500 XT con 8 GB de VRAM
    • DirectX: Versión 12
    • Red: Conexión de Internet de banda ancha
    • Notas adicionales: Rendimiento estimado: 1080p/30fps. La velocidad de fotogramas puede disminuir en escenas con muchos gráficos. Se requiere NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti o AMD Radeon RX 6800 para admitir el trazado de rayos.

RECOMENDADO:

    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits.
    • SO: Windows 10 (64 bits)/Windows 11 (64 bits)
    • Procesador: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 3600X
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6700
    • DirectX: Versión 12
    • Red: Conexión de Internet de banda ancha
    • Notas adicionales: Rendimiento estimado: 2160i/30 fps. La velocidad de fotogramas puede disminuir en escenas con muchos gráficos. Se requiere NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti o AMD Radeon RX 6800 para admitir el trazado de rayos.

Dado que el juego ha sido seleccionado como la revelación de IGN First de este mes, podemos esperar que llegue más información y medios durante el resto de enero.

Dragon’s Dogma 2 ha sido descrito como un ‘juego de simulación de mundos de fantasía’ por su creador, Hideaki Itsuno, quien buscó mejorar significativamente el impacto de la física en el juego gracias a la mayor potencia disponible para estas consolas en comparación con PlayStation 3 y Xbox 360 que organizó el juego original. De manera similar, CAPCOM ha intentado hacer que los Peones, los NPC acompañantes, sean más realistas agregando no sólo más líneas de voz sino también más respuestas contextuales basadas en lo que está sucediendo en el mundo.

Itsuno-san también dijo recientemente que le hubiera encantado hacer Dragon’s Dogma 2 inmediatamente después de la entrega anterior, mientras se disculpaba con los fans por la espera de 12 años. Afortunadamente, ya casi es hora de regresar a este peculiar mundo de fantasía, que se dice que es cuatro veces más grande que el original. La secuela está programada para llegar a PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X el 22 de marzo.

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