Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves quiere ser una película de Marvel, y eso casi lo arruina


Si bien convertir un equipo en una familia es una campaña estándar de D&D, ciertamente no es fácil. Sin embargo, a medida que las alineaciones de Marvel’s Avengers se volvieron menos compatibles con cada entrega lucrativa, la idea de que se puede crear un equipo puramente a través de las circunstancias se puso de moda. Hay una dinámica similar en «Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves», que empuja a sus personajes principales entre sí con poca rima o razón aparte de sus clases. A pesar de ser supuestamente amigos desde hace mucho tiempo, los líderes de campaña Edgin (Chris Pine) y Holga (Michelle Rodriguez) no pueden sentirse menos como verdaderos amigos. Ni siquiera me hagan comenzar con la falta total de compañerismo intrigante entre el hechicero Simon (Justice Smith) y el tiflin Doric (Sophia Lillis), que es quizás la subtrama romántica más forzada del año hasta ahora.

El ritmo de «Honor Among Thieves» ni siquiera refleja la más rápida de las campañas típicas de D&D; más bien, se acelera a través de su trabajo en equipo y camaradería, aparentemente más preocupado por llevar a estos personajes al siguiente escenario de acción. Como tal, el tercer acto se siente como una secuencia de pelea típica y genérica con el malo principal y subdesarrollado, un gran rayo en el cielo y todo. Sin embargo, el ejemplo más atroz de esta imitación de MCU viene en forma de humor de la película. A pesar de que supuestamente su elenco no lo lee como sarcástico, «ofrece» algo del humor más inteligente y demasiado bueno para sí mismo que evoca a Tony Stark o Wade Wilson. Ninguna de estas comparaciones individuales sería problemática, pero una vez reunidas todas a la vez como en «Honor Among Thieves», no pueden pasarse por alto.



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