‘Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves’ se juega como tu mejor juego de D&D


Cada vez que un El estudio de cine intenta adaptar una propiedad querida, juega un juego peligroso: uno en el que podrían ganar millones de dólares de fanáticos devotos o alienarlos por completo. Para cada señor de los Anilloshay cien hobbits. Y no siempre es fácil predecir qué aspectos del libro, programa o cómic original quieren ver los fanáticos en la pantalla grande.

Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones tiene este problema varias veces. Dungeons & Dragons (el juego) no es una sola historia. Es un juego de rol de mesa que los jugadores y sus amigos idiotas borrachos pueden tomar en cualquier dirección imaginable. Hay innumerables narrativas existentes que se pueden adaptar, pero esas historias son solo puntos de partida. Hay pocas posibilidades de que cualquier estudio o cineasta adivine correctamente lo que los fanáticos de D&D podrían querer en una adaptación cinematográfica. Las bromas internas, los encuentros extraños, las decisiones temerariamente estúpidas que no deberían funcionar pero funcionan, todo está hecho a la medida de la experiencia de cada jugador.

Pero de alguna manera, Honor entre ladrones se las arregla para concentrarse en la energía de los jugadores, si no en sus detalles. Nuestros héroes, desde el bardo Edgin de Chris Pine hasta el hechicero Simon del juez Smith, forman un grupo poco probable con lealtades interconectadas, rencores y relaciones existentes. Algunos de ellos morirían el uno por el otro. Algunos no se soportan. Y todos están unidos por circunstancias lo suficientemente plausibles. En otras palabras, es tan caótico y tonto como el típico juego de D&D.

Lo que quiere decir que todo se descarrila repetida y consistentemente.

La historia se centra en Edgin, quien está tratando de recuperar a su hija después de estar en prisión durante años y, si puede, resucitar a su difunta esposa mientras lo hace. Su mejor amiga bárbara, Holga (Michelle Rodríguez), está dispuesta a emprender el viaje, pero el dúo tiene que formar un equipo, 11 del océano–estilo, para salvar a la hija de Edgin de su malvado “tío” Forge (Hugh Grant).

Sobre el papel, la historia se siente casi pintada por números. Hay una tendencia a ver películas taquilleras que se basan en gran medida en misiones de búsqueda y tangentes como infladas y desordenadas. (El extraño mapa de cuchillos en Star Wars: Episodio IX: El ascenso de Skywalker viene a la mente.) Sin embargo, en Honor entre ladrones, cada misión, incluido un atraco mágico e interrogatorios de muertos vivientes, parece importante. Las misiones impulsan la trama central, pero lo que es más importante, crean un viaje divertido que brinda a los miembros del grupo la oportunidad de conectarse. El tesoro verdaderamente son los amigos que hicieron en el camino.

No es que la historia carezca de corazón. El dúo de escritores y directores Jonathan Goldstein y John Francis Daley parecen entender lo que a los jugadores les encanta de D&D. Si bien el juego puede ser conocido por sus travesuras extravagantes y desvíos absurdos, hay una razón por la cual la gente todavía se siente atraída por un entorno romántico y de fantasía. Entre risas y travesuras, tus personajes tienen momentos emotivos en los que se enamoran, vengan a un amigo o lloran a un camarada.

Entonces, ¿cómo una película que depende tanto de los tropos logra expresar un sentimiento tropey? Es auténtico a su material de origen. Quien haya elegido a Pine como bardo merece un aumento. Rodríguez vende perfectamente el arquetipo del bárbaro con un corazón de oro. Smith es encantador como un hechicero torpe, y Sophia Lillis clava la energía de esa amiga que escribió un personaje melancólico al que no le gustan otras personas, pero tiene que estar de acuerdo con la fiesta porque, de lo contrario, ¿por qué estás jugando con nosotros, Becky? ?



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