Saca los pañales, fabrica los pequeños picos y revierte las leyes de trabajo infantil: se ha anunciado la próxima actualización de Dwarf Fortress. (se abre en una pestaña nueva) y va a hacer que todos sean bebés. El prosaicamente titulado «Baby Update» aún no tiene una fecha de lanzamiento firme, pero le dará a «todos los seres vivos» un sprite de bebé (y niño, si corresponde), desde osos hormigueros hasta gorlaks. Puede ver un par de los nuevos sprites de la vista previa de actualización de bebé (BUP) oficial a continuación.
Además de ser adorable, el nuevo arte debería hacer que sea un poco más fácil diferenciar a los distintos trabajadores. Actualmente, los niños enanos se representan como adultos con camisas rojas, lo que dificulta saber de un vistazo si una habitación está llena de trabajadores gordos y ociosos o de bebés balbuceantes. Supongo que también podrá saber si las víboras y los caimanes en la habitación con ellos son bebés tiernos e inofensivos o adultos tiernos e inofensivos.
La actualización afectará a «enanos, animales, plantas y monstruos», lo cual, está bien, y estará disponible en un futuro cercano. Hay un montón de criaturas diferentes en Dwarf Fortress, y «todavía hay algunos sprites más por hacer», por lo que ni Kitfox ni Bay 12 pueden poner una fecha específica en la actualización todavía. Los desarrolladores prometen más información en las próximas semanas.
Dwarf Fortress ha recibido adiciones regulares desde su lanzamiento en Steam mejorado gráficamente en diciembre pasado. Su última actualización significativa agregada en un modo Arena (se abre en una pestaña nueva) eso te permite someter a tus secuaces a duelos de gladiadores a muerte (y también probar cualquier mod y ajuste en el que estés trabajando). Seguiré adelante y te sugiero que no pruebes los nuevos sprites de bebé, aunque sé que definitivamente lo harás.
Casi dos décadas después de su lanzamiento original, el juego tiene más éxito que nunca. Una actualización publicada por los desarrolladores el mes pasado indicó un aumento del 46 000 % en las ganancias. (se abre en una pestaña nueva) desde que llegó a Steam, lo que significa que los dos hermanos, Zach y Tarn Adams, detrás del juego ahora tienen que adaptarse a la realidad de ser millonarios de buena fe. (se abre en una pestaña nueva). Pocos juegos merecen más ese éxito.