Dying Light 2 Actualización 1.43 lanzada para la gran actualización de invierno


Techland ha lanzado Luz moribunda 2 actualización 1.43 (versión 1.043 de PS5), que es la gran actualización de invierno del juego. Esta actualización incluye nuevos finalizadores, nuevas animaciones y más. Siga leyendo para conocer las notas oficiales del parche del 19 de diciembre de Dying Light 2.

Notas del parche de la actualización 1.43 de Dying Light 2 | Notas del parche de la actualización 1.043 de Dying Light 2 | Notas del parche de la actualización del 19 de diciembre de Dying Light 2:

ifts desde arriba – Evento

Prepárate para Winter Tales mientras Villedor queda cubierto por la escarcha invernal. Baka está de regreso con nuevas recompensas y recompensas para un próximo evento. Recuerda escribirle una carta a Papá Noel porque probablemente esté cerca de la ciudad y los regalos caen del cielo. Sin embargo, ten cuidado, ya que podrían estar protegidos por Naughty Infected, que están invadiendo la ciudad nuevamente.

Este año ha llegado la nieve a Villedor, así que recuerda visitar tus rincones favoritos de la ciudad y preparar tu cámara para las fotografías festivas.
No dejes de visitar el Bazar, donde los supervivientes han empezado a decorar el árbol de Navidad. Es posible que necesiten ayuda con eso.

El evento estará disponible para ti hasta el 5 de enero.

Nuevas variantes enemigas

Con la Actualización, aparecerá una nueva ola de variantes enemigas en las calles de la ciudad.
Cuidado con los mordedores, que llevan los mortíferos tanques de gasolina a la espalda. Puedes encontrar tres nuevas variantes:

No te acerques demasiado al Tóxico – soltará una nube mortal a su alrededor
Detén a tus enemigos donde quieras: el mordedor congelante evitará que se muevan.
Mira cómo el mordedor incinerador lanza charcos de fuego a su alrededor, ¡pero no desde demasiado cerca o quedarás envuelto en la bola de fuego en la que se convierte!

Los virales también se vuelven más crueles. algunos de ellos escupirán en tu dirección para mantenerte alejado. También puedes encontrarlos cargando un tanque de gasolina.

No se deje sorprender por la nueva variante de Goon. su grito alertará a las banshees, que esperan en los rincones oscuros para atacarte.

Nuevas armas: armas de asta

¡Diversifica tus tácticas en el campo de batalla con la llegada de las armas de asta! Este nuevo tipo de arma ofrece un alcance ampliado, lo que permite enfrentamientos estratégicos y estilos de juego versátiles. Recógelos de las frías manos muertas de los enemigos que los portaban antes o visita a los vendedores de armas.
¡No olvides visitar Shen Xiu (Agente del Capítulo 2) y Pilgrim Outpost! Y, por supuesto, el nuevo tipo de arma viene con su remate único.

Armas nocturnas

Estamos introduciendo un nuevo tipo de arma diseñada específicamente para una mayor efectividad durante las peleas nocturnas. Las armas nocturnas solo vienen en rarezas más altas, desde únicas hasta exóticas, por lo que solo por eso ya son bastante formidables. Pero lo que distingue a estas armas son sus afijos especiales (que se activan durante la noche) y su apariencia fresca y fluorescente. Algunas de estas armas están diseñadas para centrarse en el manejo de tipos específicos de infectados, así que elige sabiamente cuál llevarás a la noche. Sin embargo, tenga en cuenta que, por muy poderosos que sean, también agotan su inmunidad más rápido, por lo que usarlos es una mecánica clásica de riesgo y recompensa. Participa en encuentros nocturnos y lucha contra volátiles, mordedores de mochila y varios otros para obtenerlos. Asegúrate de visitar Harper y Pilgrim Outpost. Explora la noche y descubre tu primera arma nocturna.

Armas arrojadizas

Nuevo cuchillo arrojadizo – ¿Quieres causar estragos entre hordas de enemigos mientras los atraviesas? Tenemos la solución perfecta: lanza una nueva herramienta PK, un cuchillo explosivo, a tus enemigos, ten cuidado con un pitido corto y disfruta de la pequeña explosión, dándote el espacio que tanto necesitas en situaciones difíciles.

Shurikens – ¿Qué es mejor que un shuriken? Tres lanzados simultáneamente. Combínalos con una katana y podrás convertirte en el único ninja de Villedor.

Guardado entre generaciones de PS5

Han llegado los guardados entre generaciones entre PS4 y PS5
Si juegas a la generación anterior, tu partida guardada viajará contigo a la siguiente, y tu progreso te acompañará durante el viaje.*
*La transferencia guardada entre generaciones no transferirá automáticamente “Can’t Touch This”, “Lightning Reflexes” y los trofeos DLC. Para tenerlos contigo en la nueva consola, debes seguir pasos adicionales:
abre tu versión de PS4 del juego e instala la última actualización
cambiar una opción en su perfil: puede ser cualquier cambio de opciones de video/audio en el menú principal
apaga el juego en ps4 y descarga la actualización en la PS5
use la función de guardar transferencia: ¡esto debería garantizar que obtenga todos sus trofeos!

Nuevos rematadores
Su entusiasmo por las nuevas funciones no pasa desapercibido; te hemos escuchado claramente.
Prepárate para una pelea a puñetazos y comprueba dos nuevos rematadores de manos que esperan ser dominados en medio de la batalla.
Además, ahora puedes tener la oportunidad de realizar un remate después de realizar con éxito Perfect Dodge, Perfect Parry, ataque de rayos X e incluso cuando te liberas del agarre de Biter.

Herramientas Nightrunner en NG+
Después de completar un juego e ingresar a New Game+, todas tus herramientas Nightrunner permanecerán contigo. Los jugadores que ya estaban en New Game + antes de esta actualización recibirán las herramientas que faltan en el nivel 2*

*Se podrá acceder a las herramientas en el roaming gratuito de Open World, lo que significa que varias misiones te impedirán usarlas para garantizar una experiencia fluida. En esos casos se mostrará información adecuada.

Actualización del juego
También hemos introducido las siguientes correcciones y mejoras en el juego:

Como se Juega
• [PC] Los jugadores ahora pueden elegir otra llave para atar el gancho de agarre experto.
• Ajustamos el encantamiento Korek a un 40% de daño adicional al 25% de la durabilidad del arma.
• Se solucionó un problema por el cual Skullface permanecería inactivo
• Se solucionó el problema cuando el marcador de objetivo muestra información incorrecta
• Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían atraer infectados a la habitación de Stamma.
• Plano de Carnage Manica Shield accesible desde el proveedor, Manica ahora se puede desmantelar.
• Se agregaron nuevos efectos visuales y de audio que muestran el daño elemental que afecta al jugador.
• Se ajustó la animación del ataque de los nudillos para que parezca más natural.

Cooperativa
• Se solucionó el problema por el cual los jugadores de Steam no podían unirse a jugadores que usaban Epic Games Launcher.
• Se solucionó el problema por el cual los jugadores de Epic no podían unirse a los jugadores de Steam.
• Se solucionó el problema por el cual el juego fallaba después de unirse a sesiones cooperativas.
• Se solucionó un problema por el cual el objetivo desaparecía poco tiempo después de iniciar el generador en la misión «Bridge the Gap»
• Se solucionó un problema por el cual el anfitrión podía ver a algunos infectados caminando en el aire en la misión «Bridge the Gap»
• Se solucionó un problema por el cual el objetivo no progresaba después de matar a todos los enemigos.
• Se solucionó un problema por el cual Volatile ignoraba las linternas.

Herramientas de desarrollo
• Se agregan más de 600 activos de Hellraid a la biblioteca DevTools
• Implementación de LOD

interfaz de usuario
• Se solucionó un problema por el cual aparecía una tecla desconocida en el tutorial cuando se desactivaba la opción de agacharse.
• Se solucionó un problema por el cual el arma de desafío tenía un ícono de fondo rojo y se mostraba desgastada en ciertos desafíos.
• Se implementaron cambios estéticos en la información sobre herramientas en la interfaz de usuario del inventario.

Técnico
• Se solucionó el problema con la iluminación inadecuada de los Aulladores cuando estaban parados a la luz del sol.
• Animaciones actualizadas para varios aspectos del juego (incluidas escenas, animaciones de NPC y más) con re-mocap involucrado.
• Se solucionó el problema con las colisiones invisibles durante el objetivo «Matar a los Renegados».
• Se corrigieron los ruidos infectados.
• Se corrigió el bloqueo del juego después de realizar un resumen rápido.
• Se solucionó el problema gráfico después de ingresar al hospital.
• Se solucionó el problema por no obtener trofeos relacionados con las actividades del mapa.
• Se corrigió la IA volátil y las rutas de patrullaje cerca de la torre VNC, la autopista y las colinas.
• Se solucionó un problema cuando GRE Aberration podía ser de un solo disparo en la animación de generación.
• Se corrigió el ícono del bate de críquet durante los desafíos.
• Se corrigió el equilibrio de Opera Machete.
• Se corrigieron VFX durante las peleas en la Opera Arena.
• Se solucionó un problema por el cual un jugador podía quedarse atrapado entre texturas.
• Se solucionó el problema por el cual la IA no reaccionaba a los jugadores.
• Se solucionó un problema por el cual la cámara atravesaba el traje Kensei durante la curación.
• Se solucionó un problema por el cual el título Misión cancelada no aparece después de cancelar la misión.
• Se corrigió el efecto visual de las antorchas en la entrada del edificio de la ópera.
• Se corrigió el sonido cuando los jugadores están bajo la influencia de daño elemental continuo.
• Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atrapados en la parte superior del techo cerca de la entrada del Bazar.
• Se solucionó un problema por el cual se podía ver una anomalía pasando por el entorno al saltar.
• Se solucionó un problema por el cual Cricket Bat, Scrapper Hammer o Buccaneer no aparecían en la rueda de armas.
• Se corrigieron los espacios entre los edificios de la ciudad.
• Se solucionó un problema por el cual el mapa aparecía borroso y temblaba al ser afectado por el grito del aullador.
• Se solucionó un problema por el cual reaparecía un punto que indicaba un nuevo elemento en todos los elementos del alijo.
• Se solucionó un problema por el cual el trofeo «Into the Unknown» no estaba encadenado al resto de la misión principal.
• Se solucionó un problema por el cual la cámara temblaba al abrir ciertas puertas en una zona hueca oscura.
• Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían cortar al enemigo por la mitad con cuchillos.
Animación de salto lejano mejorada, haciéndola más inmersiva.

Puede leer sobre la actualización de invierno a continuación en la página oficial de Twitter/X.

¡Comienzan las aventuras invernales en Villedor!
¡Bienvenida la nueva actualización!

La actualización Winter Tales contiene un montón de mejoras, una de las más importantes son las nuevas animaciones mocap para escenas, animaciones de NPC, nuevos remates, nuevas variantes de enemigos y ¡aún más!

Mira más aquí y disfruta del invierno, ho ho ho

Si desea leer más detalles sobre la actualización de invierno, puede haga clic aquí para ver el puesto de avanzada de peregrinos correo. Disfruta del contenido navideño, cazadores de zombies.

Fuente: Puesto avanzado de peregrinos





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