EA prepara un juego de Black Panther para un solo jugador


Marvel y Electronic Arts han revelado el segundo juego que están haciendo juntos como parte de un acuerdo entre las dos partes. Un nuevo estudio de Electronic Arts con sede en Seattle llamado Cliffhanger Games está desarrollando un título de Black Panther para un solo jugador.

Será un juego de acción y aventuras con una perspectiva en tercera persona, lo que sugiere que compartirá algunas similitudes con los títulos de Spider-Man de Insomniac. Según Marvel, Cliffhanger tiene como objetivo «construir un mundo expansivo y reactivo que permita a los jugadores experimentar lo que es asumir el manto del protector de Wakanda, Black Panther».

Cliffhanger lo dice y Marvel Games colaborará «para garantizar que elaboremos todos los aspectos de Wakanda, su tecnología, sus héroes y nuestra propia historia original con la atención al detalle y la autenticidad que merece el mundo de Black Panther». Sin embargo, Marvel y EA se mantienen callados sobre más detalles por ahora.

Kevin Stephens, quien anteriormente ocupó un cargo similar en La Tierra Media: Sombras de Mordor el desarrollador Monolith Productions, está al frente de Cliffhanger. El equipo incluye ex halo infinitoGod of War y desarrolladores de Call of Duty.

“Estamos dedicados a brindarles a los fanáticos una experiencia definitiva y auténtica de Black Panther, dándoles más agencia y control sobre su narrativa que nunca antes en un videojuego basado en una historia”, dijo Stephens. “Wakanda es una caja de arena rica en superhéroes, y nuestra misión es desarrollar un mundo épico para los jugadores que aman a Black Panther y quieren explorar el mundo de Wakanda tanto como nosotros”.

Ha sido rumoreado durante algún tiempo que EA tenía un juego de Black Panther en preparación. En septiembre pasado, se supo que EA Motive (el estudio detrás del reciente Espacio muerto remake) está desarrollando un juego de Iron Man. Ese también será un título de acción y aventura para un solo jugador, en tercera persona, pero no hemos aprendido más detalles desde entonces. No hay una ventana de lanzamiento confirmada para ninguno de los proyectos.





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