El 69% de los jugadores rusos están pirateando después del rechazo de la invasión de Ucrania


Imágenes de Aurich Lawson / Getty

Los jugadores rusos no fueron introducidos a la piratería por la reacción violenta a la invasión de Ucrania por parte de su país, ni mucho menos. Pero la piratería está aumentando y es probable que no retroceda en el corto plazo.

Esa es la conclusión de una encuesta realizada por la plataforma rusa de capacitación en desarrollo de juegos School XYZ, que cubre todo el país y todos los formatos de juegos. El sesenta y nueve por ciento de los jugadores encuestados dijeron que habían jugado al menos una copia de un juego pirateado en 2022, mientras que el 51 por ciento dijo que están pirateando más juegos ahora que en 2021.

La piratería en su conjunto puede estar al alza, pero el entusiasmo y las motivaciones difieren un poco. Aproximadamente el 20 por ciento de los encuestados dijo que había pirateado más de 10 juegos y el 27 por ciento había obtenido al menos tres en 2022. Pero el 31 por ciento dijo que no había pirateado nada, y casi el mismo respondió que se oponía a la piratería. Y solo el 7 por ciento dijo que no había comprado nada a través de los canales oficiales, lo que sugiere que el 93 por ciento de los jugadores rusos encuestados, incluso piratas reconocidos, habían comprado al menos algo el año pasado.

La encuesta (detectada por TorrentFreak) apunta a una ampliación de la piratería de juegos rusa, no necesariamente una profundización. La Oficina del Representante Comercial de EE. UU. dijo en 2013 que Rusia estaba «dominando el campo como el líder lejano en la piratería de juegos entre pares». Una encuesta de 2019 realizada por la empresa de seguridad ESET encontró que entre 2000 rusos, el 91 % prefería el contenido pirateado en todos los medios, que los juegos pirateados eran el contenido pirateado más popular y que solo el 9 % de los encuestados compraba contenido exclusivamente de fuentes oficiales. La encuesta no cubrió a quienes compraron y piratearon contenido. [Update, 7:30pm 7/21: An ESET spokesperson tells Ars that the 2019 survey was conducted by ISET Softvea LLC, a Russian distributor with which ESET terminated its relationship after Russia’s invasion of Ukraine.]

Una de las razones por las que el entusiasmo ruso por la piratería puede estar aumentando es que no quedan muchas vías para el contenido legítimo. Después de que Ucrania pidió a todas las compañías de juegos que bloquearan las cuentas rusas y bielorrusas a principios de marzo de 2022, un gran número siguió adelante. CD Projekt Red fue temprano en responder, seguido poco después por Microsoft, luego Ubisoft, Take-Two, EA, Activision y Epic. Sony y Nintendo se unieron a Microsoft poco después. Esto se vio agravado por la suspensión de los servicios de MasterCard y Visa, luego de PayPal, mientras que Google y Nintendo también cerraron los pagos en sus tiendas de aplicaciones.

El retroceso y las salidas de Rusia también han afectado a los desarrolladores de juegos. La publicación rusa Kommersant (traducido) sugiere que, según los datos de un sitio de empleo ruso, las vacantes en los desarrolladores de juegos en Rusia disminuyeron en casi un 40 por ciento en la primera mitad de 2022. Es probable que una buena cantidad provenga de estudios fuera de Rusia que partieron después de la invasión rusa de Ucrania.





Source link-49