El actor de voz de Bayonetta insta a los fanáticos a boicotear el tercer juego por la tasa de pago ‘insultante’


La actriz de voz original de Bayonetta, Hellena Taylor, dijo que la tasa de pago «insultante» del desarrollador PlatinumGames le impidió dar voz al personaje en bayoneta 3. taylor publicó una serie de videos a través de Twitter el sábado, en el que detalló sus razones para rechazar el papel, alegando que PlatinumGames le dio una oferta final de $ 4,000 para expresar el papel icónico.

bayoneta 3 El director Yusuke Miyata confirmó en octubre que Taylor no repetiría su papel en el tercer juego de la franquicia. En cambio, Jennifer Hale, una prolífica actriz de doblaje conocida por sus papeles como la Comandante Shepard de Mass Effect y Ashe de Overwatch, se haría cargo de la voz de Bayonetta. Miyata le dijo a Game Informer que las «circunstancias superpuestas» impidieron que Taylor retomara el papel.

“Hicimos audiciones para elegir la nueva voz de Bayonetta y le ofrecimos el papel a Jennifer Hale, a quien sentimos que encajaba bien con el personaje”, dijo Miyata a Game Informer. “Entiendo las preocupaciones que tienen algunos fanáticos sobre el cambio de voz en este punto de la serie, pero la actuación de Jennifer fue mucho más allá de lo que podríamos haber imaginado”.

Taylor cuestionó esa caracterización y dijo que ella también hizo una audición para el papel y «pasó con gran éxito». Ella dijo que primero recibió una oferta más baja antes de escribirle al cofundador de PlatinumGames, Hideki Kamiya, para pedir más. Fue entonces cuando dijo que le ofrecieron 4.000 dólares por el papel.

“Esto es un insulto para mí, la cantidad de tiempo que me tomó trabajar en mi talento y todo lo que le he dado a este juego y a los fanáticos”, dijo Taylor. “Les pido a los fanáticos que boicoteen este juego y, en cambio, gasten el dinero que gastarían en este juego, donándolo a organizaciones benéficas”.

En los días transcurridos desde los tuits originales de Taylor, donde también describió el deterioro de su salud mental y sus ideas suicidas después de rechazar el papel, sus videos acumularon más de 80.000 retuits. Ni PlatinumGames ni el editor Nintendo han respondido a la solicitud de comentarios de Polygon. Kamiya de PlatinumGames pareció responder a las acusaciones de Taylor el sábado a través de Twitter: «Triste y deplorable por la actitud de falsedad». tuiteó. “Eso es todo lo que puedo decir ahora. Por cierto, CUIDADO CON MIS REGLAS.”

La advertencia de Kamiya se refiere a las reglas que mantiene sobre twittearle: específicamente no twittearle en inglés (o en cualquier otro idioma que no sea japonés), «no repetir preguntas», no etiquetarlo en conversaciones y «sin consejos». Con frecuencia bloquea a las personas que rompen sus reglas.

La cuenta de Twitter de Kamiya se restringió brevemente durante la ola de bloqueos del sábado, antes de que borrara y reactivara su cuenta. No ha hecho ningún otro comentario directo sobre las acusaciones de Taylor.

La oferta de $4,000 de PlatinumGames no es excepcionalmente baja para muchos actores de doblaje. Los actores de doblaje de videojuegos hablaron en Twitter durante el fin de semana sobre salarios notoriamente bajos, algo que The Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) ha abordado anteriormente. SAG-AFTRA es un sindicato de actores, del cual Taylor es miembro, que regula las tarifas mínimas para los artistas y obras elegibles. Los actores de doblaje de videojuegos deben recibir un pago de $ 956.75 por días de cuatro horas, con un máximo de tres voces, según los términos actuales de SAG-AFTRA. La tarifa por hora es de $478,50 por una sola voz, con $319,00 adicionales por voces adicionales. Los pagos de bonificación se agregan por la cantidad de sesiones que se necesitan para grabar el juego, una línea de compensación secundaria que los actores de doblaje de SAG-AFTRA ganaron después de una huelga de 11 meses que comenzó en 2016. Los actores de doblaje de videojuegos no suelen recibir regalías ni regalías. pagos como lo hacen los actores de doblaje en otras industrias.

Taylor le había dicho previamente a un podcast de Nintendo en 2018 que grabó sus líneas para ambos Bayonetta y bayoneta 2 durante cuatro días, y cada sesión dura cuatro horas; en este caso, la tasa de pago mínima de $ 4,000 se alinearía. No está claro cuánto tiempo bayoneta 3 es, o cuántas líneas de voz había para grabar. Pero Taylor está retomando un papel icónico en una franquicia que ha vendido millones de juegos a lo largo de los años.

“La explotación de [voice actors] no es nuevo”, dijo la directora de voz Eliana Zebro a Polygon. “Muchos proyectos independientes tienen tasas de VA especialmente bajas: meros dólares por línea final entregada o, lo que es peor, una tarifa plana para un proyecto completo que significa mucho menos de un dólar por línea”.

Zebro continuó: “Le pasa a todos [voice actors]grande y pequeño.»





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