Godzilla Minus One tiene el presupuesto más bajo de cualquier ganador de efectos visuales del Oscar en casi una década


Ha habido una tonelada de conversaciones sobre el presupuesto de $ 15 millones de Godzilla Minus One, que va en contra de las tendencias de Hollywood al llegar a menos de nueve cifras y al mismo tiempo tener efectos visuales impresionantes.

Esa charla solo se intensificó anoche, cuando Godzilla Minus One se llevó a casa el Premio de la Academia a los Mejores Efectos Visuales (consulte la lista completa de ganadores aquí), superando a competidores de gran éxito como Guardianes de la Galaxia Vol. 3 y Misión: Imposible – Dead Reckoning. No solo es la primera película de Godzilla en ganar un Oscar, así como la primera victoria en la categoría para una película japonesa, sino que su presupuesto es bastante sorprendente en comparación con los ganadores anteriores de la categoría.

El director Takashi Yamazaki no ha revelado una cifra específica para el presupuesto de Godzilla Minus One, pero ha confirmado que ronda entre los 10 y los 15 millones de dólares (según Vulture), con un equipo de efectos visuales de 35 artistas.

Godzilla Minus One sorprendió a los fanáticos cuando se reveló que su fabricación solo costó entre 10 y 15 millones de dólares.

Para contextualizar completamente cuán anormal es realmente Godzilla Minus One en la categoría, echamos un vistazo a los presupuestos de producción de todos los demás ganadores del Oscar de efectos visuales de la década de 2000, y la disparidad entre este y casi todas las demás películas es, bueno. , bastante sorprendente. La última película en ganar el Oscar VFX con un presupuesto similar al de Godzilla Minus One fue Ex Machina de Alex Garland en 2015, que también tuvo un presupuesto de 15 millones de dólares.

Pero ni siquiera eso Realmente hace justicia a la hazaña de Godzilla Minus One, ya que Ex Machina también es una especie de anomalía. Todos los demás ganadores de la categoría costaron al menos cuatro veces más que esas películas, y el siguiente ganador menos costoso fue el Primer Hombre en los Oscar de 2018. Eso equivale a unos 60 millones de dólares si se cuentan los incentivos fiscales (70 millones de dólares antes de los incentivos fiscales).

La trilogía de El Señor de los Anillos también es un poco más frugal de lo que piensas, ya que cada película cuesta alrededor de 94 millones de dólares, pero el resto de los ganadores rondan los cientos de millones. Eso incluye al último ganador antes de Godzilla Minus One, Avatar: The Way of Water, cuyo presupuesto de producción supuestamente ascendió a entre 350 y 400 millones de dólares.

Para ponerlo en más contexto, puedes ver los presupuestos reportados de cada ganador del Oscar VFX de la década de 2000 a continuación:

Entonces, ¿cómo lo hizo Godzilla Menos Uno?

Esa ha sido la gran pregunta, especialmente teniendo en cuenta lo buenos que se ven los efectos visuales de Godzilla Minus One. Los fanáticos han señalado cómo los efectos visuales se ven a la par (si no mejor) que muchas de las películas de Marvel y DC del año pasado, que generalmente tienen presupuestos entre $ 150 millones y $ 300 millones.

Sin embargo, vale la pena señalar que una vez que se reveló el presupuesto de $ 15 millones, también hubo preocupaciones de que el equipo de efectos visuales de Godzilla Minus One pudiera estar sobrecargado de trabajo y mal pagado. Esas preocupaciones no han hecho más que aumentar a medida que las malas condiciones laborales en la industria de efectos visuales se han vuelto cada vez más públicas, lo que ha estimulado un creciente esfuerzo de sindicalización.

Sin embargo, Yamazaki ha rechazado las acusaciones de exceso de trabajo, centrándose en el enfoque simplificado de Godzilla Minus One durante los ocho meses de producción.

«No hubo muchas noches trasnochadas», dijo Yamazaki a IGN en una entrevista reciente. «Todo el mundo tenía sus fines de semana, así que no era una situación laboral loca para la gente. Más bien, diría que eran las computadoras las que soportaban gran parte de la carga».

Yamazaki dio más detalles en una entrevista con Vulture, señalando que los presupuestos para las películas japonesas tienden a ser más bajos que los presupuestos en los EE. UU. (Godzilla Minus One es el primer ganador del Oscar de VFX de un estudio fuera de los EE. UU. en décadas). «Por lo tanto, hemos sido educados para trabajar dentro de las limitaciones de un presupuesto pequeño cuando se trata de VFX», dijo.

También señaló que los estudios estadounidenses como Marvel tienden a subcontratar los efectos visuales a proveedores externos, creando una situación en la que, como se han quejado algunos trabajadores de efectos visuales, el trabajo debe rehacerse, con pérdida de tiempo en despidos.

«La subcontratación a un tercero requerirá tiempo y dinero. Tendemos a mantenerlo internamente», dijo Yamazaki a Vulture. «Esa es simplemente la forma más eficiente y eficaz de trabajar. Pero eso no significa que no tengamos algunos recursos externos que podamos utilizar».

En otra entrevista con Variety, Yamazaki dijo: “No escalamos nuestro equipo en función de la cantidad de tomas que teníamos. Simplemente dividimos las cosas de manera diferente, y eso significó que nuestros artistas tuvieron tres veces más tomas de lo que normalmente tendrían”.

El discurso sobre el presupuesto sorprendentemente pequeño de Godzilla Minus One solo demuestra que esta conversación no va a ninguna parte, especialmente porque los presupuestos de Hollywood continúan aumentando. Para leer más sobre esto, consulte nuestro desglose de Dune: Parte 2 y cómo demuestra que los presupuestos de Hollywood están fuera de control.

Alex Stedman es editor senior de noticias en IGN y supervisa los informes de entretenimiento. Cuando no está escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantasía o jugando a Dungeons & Dragons.