El actor de voz de The Witcher, Doug Cockle, llama a la IA «inevitable» pero «peligrosa»


El actor de voz de Witcher, Doug Cockle, ha expresado cautela y frustración ante la creciente presencia de la inteligencia artificial en la industria de los videojuegos, calificándola de «inevitable» pero «peligrosa».

Cockle, quien da voz a Geralt de Rivia en la serie de juegos The Witcher y la próxima película de Netflix Sirens of the Deep, dijo a IGN que su principal preocupación no es la IA en sí, sino las personas que la usan con fines nefastos.

«La IA es inevitable y los desarrolladores la utilizarán. No estamos 100% seguros de lo que eso significa exactamente», dijo Cockle. «Ya lo están haciendo de varias maneras, completando el fondo, voces de NPC y cosas así, lo cual es desafortunado porque esas voces eran todas seres humanos en un momento, y todas las voces están modeladas en seres humanos. Así que lo han hecho. «Toman la voz de alguien, la ponen en su base de datos, la digitalizan y la usan para decir cosas que el individuo nunca dijo. Hay algo poco ético en eso y por eso hay mucho debate».

Efectivamente me están robando ingresos, y no solo a mí, a cualquier otro actor de doblaje con el que lo hagan.

Cockle fue contactado por una empresa de inteligencia artificial hace unos años que quería subir su voz de Geralt a su base de datos. «Y dije que no, y sigo diciendo que no. Pero eso no es porque no me guste la IA», dijo.

«Es porque creo que con los actores de doblaje, particularmente con los actores de doblaje que interpretan papeles de personajes principales, es una realidad que la gente nos está arrancando la voz. Eso está sucediendo. Me ha sucedido en múltiples ocasiones. Ni siquiera puedo controlarlo porque Pasaría todo mi tiempo vigilando estas cosas estúpidas».

Incluso si las personas usan la voz con buenas intenciones, como fanáticos genuinos que hacen modificaciones de Witcher, esto impacta directamente a los actores de doblaje, dijo Cockle. «Cada vez que alguien hace eso, en la práctica me están robando ingresos, y no sólo a mí, sino a cualquier otro actor de doblaje con el que lo hagan», dijo. «Todos estamos viendo cómo nuestras voces se utilizan de maneras que preferiríamos que no lo hicieran».

Sin embargo, cuando quienes usan la IA tienen propósitos ilícitos, la cosa se vuelve realmente aterradora. «Esto es lo que realmente no nos gusta de la IA: si pueden hacerlo con cosas que son comercialmente cuestionables, entonces pueden hacerlo con cosas que son política o éticamente malas», dijo Cockle.

«Alguien podría usar la IA para producir algo racista usando la voz de Geralt, usando mi voz, o simplemente algo en contra de cualquier cosa que la mayoría de la gente normal piensa que es buena. Ahí es donde la IA se vuelve peligrosa. Noticias falsas, noticias falsas, opiniones falsas. Estamos viendo «Ahora estamos hablando con los políticos. La gente está publicando cosas. Así que la IA no es el problema. Es la gente que la usa».

Cockle continuó: «También ha cambiado mucho, porque cuando salió The Witcher 3, no creo que la gente jugara, no es que no estuvieran interesados, pero realmente no pensaban en quién daba voz a estos personajes». «No era algo que fuera de gran interés. Pero lo he observado a lo largo de los años y se ha vuelto cada vez más interesante para los jugadores y los aficionados quiénes están detrás de estas voces, y eso es algo fantástico. Pero también significa que esas voces son mucho más personalizadas. No es sólo Geralt. Esa es mi voz».

Cissy Jones, una actriz de doblaje conocida por sus papeles en Owl House de Disney, Destiny 2: The Witch Queen, Shin Megami Tensei 5 y más, ha iniciado una compañía llamada Morpheme.ai para permitir que los actores de doblaje adopten la IA y obtengan control de su propia cuenta. voces que avanzan. Cockle ha hablado con Jones sobre la idea y está totalmente de acuerdo.

«Si van a hacer esto, si esto va a suceder, entonces necesitamos crear una manera para que los actores controlen cómo se usa su voz», dijo. «He hablado con varios desarrolladores de IA que están interesados ​​en hacer algo similar. Así que hay personas que son conscientes del problema potencial aquí y están trabajando para encontrar algún tipo de solución que haga feliz a la gente. .

«Porque creo que los modders son geniales. No es que quiera castigar a los modders. Lo que publican es, en su mayor parte, material interesante y genial hecho por fans que simplemente celebra el mundo que aman, y eso es digno de celebrarse. Pero hay una línea en alguna parte, y exactamente esa línea es lo que el debate sobre la IA realmente está empezando a sacar de la industria».

Si van a hacer esto, si esto va a suceder, entonces necesitamos crear una manera para que los actores controlen cómo se usa su voz.

Los videojuegos ya han soportado una relación particularmente complicada con la IA. Embark Studios, el desarrollador del exitoso shooter The Finals, fue criticado por utilizar voces en off de IA por parte de innumerables actores e incluso otros desarrolladores, por ejemplo. Embark le dijo a IGN que «crear juegos sin actores no es un objetivo final» y afirmó que, sin embargo, utiliza una combinación de voces de audio grabadas y audio generado a través de herramientas de texto a voz de IA para sus juegos.

Los actores de doblaje de videojuegos anteriormente mencionaron mods explícitos de Skyrim generados por IA, y la actriz de doblaje de Assassin’s Creed Syndicate, Victoria Atkin, llamó a los mods generados por IA el «enemigo invisible contra el que estamos luchando en este momento» después de descubrir que su voz fue utilizada por software de clonación. Paul Eiding, el actor de voz detrás del Coronel Campbell en la serie Metal Gear Solid, también condenó su uso.

Irónicamente, el mayor desarrollador que ha utilizado IA para la actuación de voz hasta ahora es el estudio CD Projekt Red de The Witcher, aunque esto sólo se hizo para reemplazar a un actor de voz fallecido después de obtener el permiso de la familia.

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.