El actor Troy Baker de The Last Of Us no quería que el juego se convirtiera en una serie


Cuando Baker participó por primera vez en el juego «The Last of Us», sabía que era parte de algo especial. «Nunca se sabe si [a project] será tan bueno como esperas que sea, pero lo fue, y luego sale al mundo, y simplemente explota y se convierte en este fenómeno», dijo Baker a Deadline, en relación con sus expectativas de recepción de la audiencia. para el videojuego Una cosa es esperar una respuesta fuerte y positiva, pero lograrlo de una manera que supere las expectativas es sin duda un sentimiento especial, uno que Baker aprecia profundamente dado lo involucrado que está en el mundo de «The El ultimo de nosotros.»

Como resultado, cuando Druckmann decidió hacer una adaptación, Baker estaba, en sus propias palabras, «en contra de la idea del programa», ya que no estaba seguro de si podría estar a la altura de los elogios de la crítica que disfrutó el juego. Cuando le preguntó a Druckmann por qué el juego justificaba una serie, este último dijo lo siguiente:

«Porque creo que esta historia es lo suficientemente buena para llegar a las personas que nunca tomarán un controlador, y debemos llevarles esta historia».

Druckmann tenía razón. Como experiencia de juego en primera persona, «The Last of Us» es edificante, desgarrador, hermoso y desgarrador, todo a la vez. Hay algo universal en una historia centrada en un sobreviviente endurecido encargado de proteger a una niña que podría ser la clave para la supervivencia humana, en la que su desgana se transforma gradualmente en una paternidad ferozmente protectora con graves repercusiones. El mundo infectado por cordyceps se siente especialmente conmovedor en la era posterior a la pandemia y Druckmann reconoció el potencial de una historia tan conmovedora como una serie de televisión emocionalmente resonante y de alto riesgo con un atractivo de audiencia más amplio.



Source link-16