El administrador de la comunidad de Hogwarts Legacy aborda las inquietudes de dificultad baja y más


La última exhibición de juego de Hogwarts Legacy proporcionó nueva información sobre muchas de las mecánicas y sistemas del juego, pero también pareció sugerir que el combate podría ser fácil. Afortunadamente, ese no parece ser el caso, ya que el juego fue jugado por un jugador experto.

Hablando en el subreddit del juego, el gerente de la comunidad de Hogwarts Legacy, FinchStrife, abordó algunas de las preocupaciones sobre la dificultad, y confirmó que alguien que ha estado jugando el juego durante mucho tiempo jugó en dificultad normal, lo que hizo que todo pareciera fácil. Algunos de los ataques utilizados, como las maldiciones imperdonables, tienen efectos de control de multitudes que hacen que la IA parezca tonta, pero ese no será el caso la mayor parte del tiempo.

Algunas notas sobre el combate mostrado en Gameplay Showcase II.

  • El combate estaba en dificultad normal.

  • Andrew es un profesional que ha estado jugando este juego esencialmente a diario durante mucho tiempo. Confía en mí, lo hace parecer fácil.

  • Las maldiciones imperdonables inherentemente tienen algunas mecánicas de control de multitudes (AK causa un tipo de efecto de «miedo», puedes ver a los enemigos encogiéndose después de lanzarlo; Crucio aturde y saca a los enemigos de la pelea brevemente; Imperio cambia a un enemigo a tu lado , que elimina a un enemigo y ahora divide la atención del resto del grupo) y el hecho de que tuviéramos y usáramos los tres en este Showcase creamos algo de esa «calma» percibida en el comportamiento de la IA. Además, Arresto Momentum también detuvo a algunos enemigos. Una vez más, parte de esto es que Andrew es muy bueno controlando su entorno y manejando un encuentro de combate.

El Community Manager de Hogwarts Legacy también habló sobre las imágenes de Dark Arts Battle Arena, destacando cómo las maldiciones poderosas no solo se entregan a los jugadores, sino que se debe dedicar algo de tiempo y esfuerzo al juego para aprenderlas.

  • Dark Arts Battle Arena te entrega las tres Maldiciones para probar, pero esto no es indicativo de la disponibilidad de estos hechizos a lo largo del juego. Son opcionales y no se reparten al jugador inmediatamente. Por ejemplo, no puede simplemente deambular y aprender AK desde el principio. Sin decir demasiado, volverse tan poderoso debería sentirse ganado y venir con el peso narrativo para respaldar la elección de aprender y usar esos hechizos (como expresamos en el tráiler de Dark Legacy de Sebastian Sallow y la elección de aprender/usar Crucio).

Hogwarts Legacy se lanza para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S el 10 de febrero de 2023. El juego se lanzará en PlayStation 4 y Xbox One el 4 de abril y finalmente en Nintendo Switch el 25 de julio.

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