Inmediatamente me intrigó It Comes In Waves (se abre en una pestaña nueva) al ver sus capturas de pantalla y el juego inicial en el desarrollador Antonio Freyre Gorjeo (se abre en una pestaña nueva). Tiene un entorno de ciencia ficción polvoriento, analógico y desértico que recuerda a Dune y la icónica estafa de Dune de Star Wars. Después de jugarlo, me complace decir que puedo recomendar de todo corazón este breve y creativo ejercicio de tensión y temor.
La salida anterior de Freyre fue Undetected del año pasado. (se abre en una pestaña nueva), una versión retro revival de Metal Gear Solid. Descubrí que los dos comparten una filosofía similar al cuestionar la violencia de los videojuegos, así como una presentación retrospectiva a medio camino entre las dos primeras PlayStations, pero por lo demás, It Comes In Waves es su propia bestia.
Juegas como un vagabundo sin nombre que ha hecho algo… indecible. El juego comienza en un pueblo estilo Anchorhead en el desierto, lleno de habitantes que te dan la espalda. «Perdónate a ti mismo primero», me dice uno, mientras que otro dice «Ninguna cantidad de especímenes cambiará lo que hiciste». Esta desconexión entre tu conocimiento y el de todos los demás me recuerda mucho cómo todos odian tus agallas amnésicas en Planescape: Torment. Un deslizador terrestre cercano te lleva a las profundidades del desierto, con un mensaje ominoso de que nunca más podrás regresar a la ciudad (al menos hasta que mueras).
It Comes In Waves es como un roguelike sin la aleatorización, con fallas que requieren un reinicio completo del juego, y estás encargado de llevar tu «espécimen» a través del desierto a un santuario cerrado. Las puertas no se abrirán hasta que hayas encontrado suficientes coleccionables que promueven el crecimiento de especímenes esparcidos por el desierto, y tienes que equilibrar este objetivo con un medidor de sed que se agota constantemente.
Estaba en lo más alto al principio, matando a los asaltantes del desierto por su preciosa agua (mama mia, desempaquemos eso) hasta que tuve una caída que me provocó daños a mitad de mi viaje. Con la mitad de la salud y cero agua (usted recibe daño constante cuando el medidor llega a cero) estaba en un verdadero pánico, listo para matar de nuevo por un trago de las cosas buenas para no perder el preciado progreso. La primera camioneta restauradora de agua que encontré después de esta búsqueda tensa y frenética fue una absoluta bendición.
Llegué hasta el final con relativa facilidad después de ese episodio y descubrí la naturaleza sorprendente de mi carga y destino. Definitivamente desearía que It Comes In Waves hubiera sido un poco más agotador. Sin duda, sentí punzadas de culpa por matar a personas por agua, pero creo que debe empujarte a esa desesperación con más fuerza. El medidor definitivamente baja lo suficientemente rápido, creo que el ajuste debería estar en las pastillas de restauración de agua que encuentre, ya sea cuánta sed sacian o la frecuencia de esas pastillas. Tal como está, todos los que encontré inmediatamente llenaron la mitad del metro, y podía confiar en encontrar uno en cada punto de referencia importante. Preferiría ver un valor predeterminado más tacaño restaurado y tal vez un medidor de dificultad para ajustar con precisión cuánto se recupera, y/o una mayor escasez de estas gotas.
Aún así, este experimento me llevó a ese punto de estrés y desesperación, y It Comes In Waves es una gran experiencia de juego que supera con creces su precio y tiempo de ejecución. La estética del páramo es particularmente acertada, con puntos de referencia espeluznantes como un árbol que se quema eternamente o un río de sangre que realmente se me quedan grabados. Al igual que el fenomenal juego de terror del año pasado, Iron Lung (que pronto se convertirá en una película), It Comes In Waves es un juego que no requiere mucho tiempo ni dinero, pero deja una impresión duradera. Puedes ver It Comes In Waves por solo $ 3 en Steam (se abre en una pestaña nueva) o picazón.io (se abre en una pestaña nueva).