Vampire: The Masquerade Redemption – Reawakened, el proyecto mod para reconstruir el primer videojuego VtM en Skyrim, ha mostrado una nueva jugabilidad de su juego inicial de Praga. El juego original, que sigue la historia de un caballero cruzado desde la Edad Media hasta nuestros días, es uno de esos juegos de rol hiperambiciosos del cambio de milenio que simplemente no funcionan del todo, y es un candidato principal para un resurgimiento de los fanáticos.
La última vez que revisamos Redemption – Reawakened fue hace un año. El equipo de modificación había mostrado algunas de sus áreas centrales posteriores y más niveles de mazmorras, pero los últimos videos del líder del proyecto, Galejro, muestran una parte importante del juego inicial en Praga.
No hay forma de evitar el Skyrimmyness de todo esto: esas vibraciones del Creation Engine son una inyección proverbial de Baileys que cualquier modder talentoso tendrá dificultades para superar. Aún así, creo que Reawakened está haciendo un buen trabajo al forjar su propia identidad. La nueva música y la combinación de efectos de sonido Bloodlines y OG Redemption ayudan a crear un ambiente más de World of Darkness, al igual que reemplazar el cursor predeterminado de Skyrim con el sangriento Ankh del juego original.
Convertir el cursor de un juego de rol de fantasía en un pequeño guantelete u otra forma de adorno kitsch es el El camino más directo a mi corazón.. Mi único problema es que todos los guardias de la ciudad llevan armaduras de la Casa Stark que parecen tomadas prestadas de uno de esos paquetes de armaduras de Juego de Tronos que todo el mundo solía hacer para Skyrim. Es una armadura genial, tenían un gran equipo de vestuario en ese programa, pero no puedo dejar de verla.
El equipo está haciendo un gran trabajo con la propia Praga: la ciudad parece más medieval que de alta fantasía, con calles embarradas y sinuosas y una arquitectura creíblemente bohemia. Soy un fan particular de la versión mod del juego original. sede del clan Brujahcon una hermosa columnata en la entrada y detalles góticos impresionantemente detallados en la fachada.
El combate hack and slash de Skyrim, aunque un poco anticuado ahora, sigue siendo una mejora muy bienvenida con respecto al combate del Redemption original. Fue el peor acuerdo de todos los mundos, frustrantemente complejo pero no particularmente profundo, vagamente «táctico» pero sin controles partidistas. Hoy en día, es el tipo de juego en el que utilizas códigos de trucos de Mondo para poder disfrutar mejor de su trama y atmósfera.
Un gran signo de interrogación con respecto al juego son las partes modernas. Soy un gran admirador de los niveles de WIP Final Nights que Galejro ya mostró, y un tweet de julio menciona que el equipo se está comunicando con modders de Skyrim centrados en armas de fuego para lograr la sensación de arma perfecta. Aún así, eso parece un obstáculo potencialmente grande para el desarrollo, todos los nuevos detalles y funciones que no tienen análogos en el juego base de Skyrim que el equipo tendrá que implementar.
Redemption – Reawakened actualmente no tiene fecha de lanzamiento establecida, pero puedes seguir el progreso del proyecto en YouTube de Galejro y Gorjeo páginas.