Me he mantenido al día con el anime de Nier: Automata, así que sabía que temporalmente dejó de emitirse debido a interrupciones en la producción, pero había olvidado cuándo estaba programado que se reanudara. Me acordé durante el fin de semana cuando vi no una, ni dos, sino tres publicaciones diferentes en tres subreddits diferentes (todas seguras para las comunidades de trabajo, muchas gracias) compartiendo diferentes tomas del trasero de 2B del episodio más reciente. No sé si decirles a los fanáticos de Nier que nunca cambien o busquen ayuda. En cualquier caso, me complace informar que la adaptación al anime de Nier: Automata todavía es genial, y el episodio cuatro es probablemente el mejor hasta ahora porque logra la pelea de jefes más memorable de todo el juego.
Spoilers de Nier: Automata, tanto del juego como del anime, a continuación.
Nier: Automata tiene muchos momentos geniales, pero recuerdo la pelea del jefe de Simone (Beauvoir) al final del parque de diversiones de robots con una claridad y un cariño excepcionales. Podría decirse que la historia de fondo del cantante de ópera central es la mejor ilustración de la tragedia detrás de las formas de vida mecánicas del juego. La obsesión, la vanidad y la humanidad chocan internamente cuando 2B y 9S chocan con Simone en el teatro, y la pelea termina con un clímax explosivo que deliberadamente no satisface a nadie. Es un desastre triste y enojado, y eso describe mucho a Nier: Automata.
La lucha de Simone se adaptó al anime con una precisión notable, hasta los icónicos ataques de orbes claros y oscuros que usan los jefes de Nier. Al igual que muchos episodios anteriores, puede sacar un montón de tiros que fueron recreados uno por uno (se abre en una pestaña nueva)y algunos de ellos golpean aún más fuerte en el anime.
Ha habido muchos elogios para la escena de la piratería con 9S en particular, y también soy un gran admirador de ella. La piratería en el juego se desarrolla como un pequeño minijuego de disparos, pero eso no sería muy emocionante en forma de anime, por lo que la adaptación fue una mezcla de recorrido digital estilo Digimon y una lección de historia interactiva Extremely Anime. Esta escena nos cuenta más sobre Simone y, casualmente, le da a 2B la capacidad de apoyar a 9S en su piratería, lo que no creo que ella haga nunca en el juego, y lo entiendo.
El destino de Simone es el mismo en el juego y el anime, pero la escena posterior a la pelea también se edita y embellece en la adaptación. Dos robots entraron al teatro con la esperanza de ver una actuación de Simone, la matriarca del parque y su aparente figura materna, solo para que 9S los cortara sin pestañear mientras suplicaban clemencia. Es una exhibición sorprendentemente brutal para 9S, especialmente porque el juego terminó esta escena con poco más que un breve diálogo de 2B sobre las máquinas que no tienen sentimientos, pero no me disgusta la forma en que el anime ha hecho que 2B sea más emotivo en momentos como este.
Todavía no lo pondría al mismo nivel que Cyberpunk: Edgerunners en términos de anime de videojuegos, en gran parte porque es un recuento bastante directo en lugar de una historia original que se basa en el universo, pero hasta ahora el anime de Nier: Automata se está ejecutando. gira en torno a los gustos del anime Persona 5. Como otros fanáticos de Nier han señalado (se abre en una pestaña nueva)la animación CG y 2D del programa también parece estar mejorando con cada episodio, así que adelante con el siguiente.
Sega tiene ahora pagó al director de Nier, Yoko Taro, para convertir sus franquicias en chicas anime.