El ex líder artístico de Fallout, Nate Purkeypile, un veterano de la industria que ha trabajado en juegos que van desde Metroid Prime 3 hasta Starfield, ahora está creando un juego independiente llamado The Axis Unseen desde la parte trasera de una caravana.
«Ahora que soy un desarrollador independiente en solitario, puedo hacer mi juego en cualquier lugar», dice Purkeypile en Twitter. «Así que he estado trabajando en The Axis Unseen desde mi caravana. Puedo llevarlo a cualquier parte y seguir trabajando en el juego. ¡Ha sido muy útil!» Purkeypile adjuntó algunas imágenes de la configuración de trabajo de la caravana y promete más por venir.
Ahora que soy un desarrollador independiente en solitario, puedo hacer mi juego en cualquier lugar. Así que he estado trabajando en The Axis Unseen desde mi caravana. Puedo llevarlo a cualquier parte y seguir trabajando en el juego. ¡Ha sido muy útil! ¡Sígueme para más videos sobre mi configuración! pic.twitter.com/l9svTNwnj824 de mayo de 2022
En otro tuit (se abre en una pestaña nueva)el desarrollador agrega: «Todavía estoy en casa a menudo, solo lo saco para viajes, fines de semana y esas cosas. Sin embargo, todavía trabajo en casa. Es básicamente mi oficina».
The Axis Unseen se anuncia como un juego de «caza de terror de mundo abierto de heavy metal», y realmente no puedo imaginar ninguna combinación de género más adecuada para el desarrollo en una caravana. Cazas criaturas del folclore con un arco, sigues huellas, buscas rastros de sangre y pasas desapercibido ocultando tu olor.
Con el tiempo, puedes recolectar mejoras mágicas como flechas de fuego y viento, que puedes usar en combinación para esparcir fuego por la tierra. También podrá mejorar sus propios sentidos, para que pueda ver olores en el viento o «ver colores que ningún ser humano ha visto jamás».
El juego está respaldado por una banda sonora de «metal primitivo» de Clifford Meyer (antes de Isis y Red Sparowes) que se ajustará dinámicamente a lo que sucede mientras juegas: ruido ambiental mientras exploras y rock intenso cuando la acción se calienta.
The Axis Unseen está en camino a la PC a través de Steam (se abre en una pestaña nueva) y la tienda de juegos épicos (se abre en una pestaña nueva) con una fecha de lanzamiento de «cuando el Eje se alinea». (En otras palabras, todavía no hay una ventana de lanzamiento). Las versiones de la consola se enumeran como «TBD».
Purkeypile se desempeñó anteriormente como artista mundial en juegos como BloodRayne 2 y Metroid Prime 3 antes de mudarse a Bethesda Game Studios en 2007. Allí, se desempeñó en roles artísticos sénior en Fallout 3 (incluidos los paquetes DLC The Pitt y Point Lookout), Skyrim y Fallout 4 y trabajó como artista principal tanto en Fallout 76 como en Starfield.
los Fecha de lanzamiento de Starfield podría haberse retrasado, pero esperamos mucha más información en el Exhibición de juegos de Xbox y Bethesda la próxima semana.