Estamos nuevamente en la década de 1980, se le perdonará que piense, después de que una valla publicitaria en Melbourne, Australia, haya recibido suficientes quejas como para provocar una respuesta por parte de la Comunidad Australiana de Estándares de Anuncios. Si bien ha desestimado misericordiosamente la denuncia, jose taylor—un reportero de The Guardian Australia— tuiteó lo siguiente:
lol alguien se quejó con Ad Standards de que el anuncio de Diablo les recordaba el bloqueo. pic.twitter.com/osqdpLYcms4 de julio de 2023
Un automovilista preocupado se quejó por «razones religiosas, y está promoviendo parafernalia malvada y satánica». Mirando el informe completo del caso, siento que he retrocedido en el tiempo a una era en la que Dungeons and Dragons estaba envuelto en el pánico satánico.
«Las palabras [Welcome to Hell, Melbourne] como parte de la publicidad de este juego y una imagen de un demonio son ofensivos para mí como cristiano. Las imágenes tampoco son apropiadas para que las vean mis hijos y ya les han dado pesadillas».
«Siento que es inapropiado mostrar contenido tan repugnante e inquietante en una cartelera donde los niños ven esto a diario. No tiene contexto y para un adulto de 43 años, lo encontré inquietante».
Una queja incluso citó la pandemia de Covid-19 como motivo de su malestar: «Incluso como adulto, me trajo recuerdos del infierno de los dos años de encierro en Melbourne».
La cartelera es notablemente dócil, con un personaje al que pasas la mayor parte de la historia de Diablo 4 tratando de matar realizando el acto diabólico de simplemente estar allí de pie amenazadoramente. Tal vez aquellos que se enorgullecen de Melbourne estén molestos porque su ciudad sea comparada con el infierno, pero la respuesta hilarantemente seca del anunciante lo aclara:
«Bienvenido al infierno» se refiere a un lugar ficticio que una persona visitará como parte del juego en su búsqueda para derrotar al villano ficticio retratado en los anuncios», dice la respuesta, «no afirma ni implica que Brisbane o Melbourne es el ‘infierno’ y como tal no es despectivo para estas ciudades ni para ninguno de sus habitantes».
Entonces, en este caso, los departamentos de publicidad de Blizzard quieren decir El infierno de Diablo 4, presumiblemente refiriéndose a las rutinas del final del juego, por lo que los jugadores duros han comenzado a adorar a las ratas o, más probablemente, a sus paisajes fundidos llenos de cadáveres retorcidos. Esto debería ser un alivio para cualquier conductor preocupado por ser transportado al infierno por una valla publicitaria.
Con respecto a dar pesadillas a los niños, la respuesta del anunciante dice: «Las quejas indican que los anuncios se vieron en vallas publicitarias en la autopista. La persona promedio que conduce un vehículo en las autopistas probablemente esté por encima de la clasificación de edad del juego». Esto ofrece la perspectiva muy sensata de que los niños no deberían conducir, y si estás soñando con Lilith como una adultoprobablemente no sea culpa de Blizzard.
Es un poco de preocupación por una cartelera inofensiva, aunque es apropiado que algunas de las tácticas al estilo de los 80 de Blizzard, como poner a Megan Fox en un corsé, estén creando respuestas al estilo de los 80. Sin embargo, esta es la primera vez que disfruto leyendo un informe de caso de cualquier tipo.